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去年花77亿元获量,三七互娱3年后将达5000人
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:118
导语:随着年报季的结束,游戏业从业者也看到了各大上市公司过去一年的底细,这其中A股游戏上市公司明星股:三七互娱,显然值得圈内同行了解一番。 财报显示,2019年三七互娱营收132.27亿、净利润21.15亿元。三七互娱预告2020年Q1净利润会达到7-7.5亿元,[详细]
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放置二次元《高能手办团》获9.4高分,发行商竟是传奇大哥
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:138
副标题#e# 导语:对于不少ACG圈的人来说,精致的手办总是能让人忍不住入手,这些手办小则几百大则几千,对于不少混迹ACG圈的学生党是一笔不小的费用,不过他们对于手办的热(bai)衷(jia)似乎并没有受到削减。 近日,Gamelook就发现有一款气质拔群的手游[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:62
副标题#e# 导语:我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:72
副标题#e# 导语:大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:56
副标题#e# 导语:如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,[详细]
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从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:63
副标题#e# 导语:《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底[详细]
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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:119
副标题#e# 导语:《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录S[详细]
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《星际控制2》:从对战版《爆破彗星》,到启发了《辐射》的太空冒险经典
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:189
副标题#e# 导语:如果一定要在2020年(或者任何时候)玩一个上世纪90年代初的DOS游戏,不妨试试《星际控制2》吧! 自1979年《爆破彗星》(Asteroids)和《月球冒险》(Lunar Lander)等早期街机游戏问世以来,具有太空模拟元素的动作游戏就开始了不断的进化[详细]
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从莉莉丝游戏的战略布局与设计角度,探究《剑与远征》的火爆原因
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:118
副标题#e# 导语:莉莉丝游戏:“全球化”的蜕变之路 相信每一个曾经沉迷于《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)的玩家,对“莉莉丝游戏”(以下简称莉莉丝)这个厂商想必不会陌生。 在那个并不遥远的年代,《小冰冰传奇》虽然被玩家冠以“肝氪相依”的名[详细]
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游戏市场繁荣背后的隐忧,NS全球断货只是冰山一角
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:151
副标题#e# 导语:4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成[详细]
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江苏省消保委:手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-21 热度:139
导语:4月13日,江苏省消保委发布了一份关于未成年人游戏充值、直播打赏的调查报告。 据统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元,投[详细]
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树人:从《魔戒》到《魔兽世界》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-20 热度:143
导语:森林是这颗蓝色星球上最大的陆地生态系统,不仅是野生动物的家园,也是资源丰富的宝库。对于生活在文明世界中的人类而言,森林似乎是一个很熟悉的词汇,但实际上却相当的陌生,很少有人真正了解森林,因为那里是神灵的国度与文明世界交汇的地方。当[详细]
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26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-20 热度:110
副标题#e# 导语:在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。 它们是如何度过2019年的? 笔者全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了[详细]
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为什么黑国行NS不该是“政治正确”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-20 热度:183
副标题#e# 导语:3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛 3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛[详细]
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90后的deadline:如果一生只有三十岁
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:160
副标题#e# 导语:“我”今年20岁,身患绝症,死亡率100%,生命只剩最后十年。在扛过愤怒、恐惧又沮丧的负面情绪后,“我”进入校园,遇到了“我”的初恋,状态逐渐转好,但不久也迎来了第一次失恋。“我”又陷入了巨大的绝望,关在房间睡觉打游戏,闷了近一[详细]
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成本千万、耗时两年半,《九霄缳神记》好评率未能及格,国产ACT究竟有多难做?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:66
副标题#e# 导语:4月15日,由上海喵球无常工作室开发的仙侠动作冒险游戏《九霄缳神记》,在Steam和WeGame双平台上线。目前游戏在Steam上有212条评价、好评率为52%。 对国产单机及仙侠游戏爱好者而言,《九霄缳神记》有一定名气:游戏总监制是《仙剑奇侠传》[详细]
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覆盖全球10个区域、安装占比提升183%,这家公司如何理解中重度游戏买量?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:81
副标题#e# 导语:最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82项榜单,覆盖了全球10个区域及11个应[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:106
导语:在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:122
导语:4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,[详细]
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N3twork宣布投资5000万美元助力移动游戏开发者
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:191
导语:N3twork Scale Platform助力游戏开发者落实其游戏项目 据统计,2020年的手游市场规模达1000亿美元。然而竞争异常激烈,有创意、独特的产品才能在手游市场占一席之地。为了开发庞大的手游市场,热门RPG手游《传奇:英雄游戏(Legendary: Game of Her[详细]
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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:98
副标题#e# 导语:2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:116
副标题#e# 导语:很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合[详细]
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我赌中度休闲游戏的小爆款!选定这4个持续赚钱的方向
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:125
副标题#e# 导语:小游戏猛长成为大爆款的难度越来越大,这个结论在2019年就已非常明显,创业者们开始摸索新的打法来应对大变化。如广州欢动游戏创始人肖希就认为,如下这些角度可以成为“赚钱”的新策略: 第一,没有爆款时会做超休闲产品来维持高DAU和毛利[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:54
副标题#e# 导语:4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍[详细]
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下注之王:任天堂的世纪豪赌
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-19 热度:142
副标题#e# 导语:2001年底,颜维群在苏州创办公司,开始神秘的筹备核心技术团队。他找来上海育碧前高管翁颖明,带领游戏工程部,负责软件移植、本地化和开发。又找来陈永智,负责硬件和系统,团队人才济济,正准备大干一 2001年底,颜维群在苏州创办公司,[详细]

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