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8500亿游戏行业变天,字节跳动杀入腾讯腹地
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:83
副标题#e# 导语:一直对游戏行业虎视眈眈的字节跳动,终于不再隐忍了——从今年3月开始,字节跳动突然加速了自研游戏进程。 这是一场蓄意已久且计划周密的行动。2019年6月,字节跳动宣布成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。 在此之前,字节跳动曾三次向游[详细]
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月流水近2亿屡创新高:老司机的女性游戏又赢了!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:143
副标题#e# 导语:自从《暖暖》《恋与制作人》等叠纸出品的女性游戏在国内市场大获成功之后,女性向游戏成为了过去2年国内游戏业新的热点,只是在一波创业浪潮之后,取得成绩的产品少之又少,比如2019年最具代表性的只有两款:叠纸的《闪耀暖暖》、以及腾讯[详细]
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《命运神界》上线拿下App Store免费Top 1,为曹楠创业公司二次元新作
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:103
导语:今日,一款二次元新作《命运神界:梦境链接》公测,随即登顶App Store免费榜。 这款产品由曹楠创业公司龙拳风暴开发,是他们旗下第一款偏核心向的二次元产品。葡萄君在此前也参与过该游戏的测试,并采访了游戏总制作人贾菲,得知该产品为龙拳尝试从0[详细]
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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:93
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]
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“eCPM下滑30%-50%”,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:197
导语:我们见多了爆款小游戏的报道,次留多是达到40%或以上。现实情况是大部分小游戏都是低于这个标准,且很多小团队没钱买量,那他们怎么活下来? 一切先从魔幻的2020开年说起。 前段时间,笔者听闻一家小游戏团队,由于当时国内疫情比较严峻,复工日期不[详细]
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今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:121
导语:据移动市场分析公司Sensor Tower最近发布的报告显示,2020年全球手游市场收入将超过728.7亿美元(其中App Store 444.2亿美元、Google play 284.5亿美元),到2024年预计超过978亿美元。中国市场在App Store的领导地位将进一步加强,并且未来中国领先[详细]
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3月中国iOS手游下载量较去年12月增长67%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:189
导语:在全民宅家战役期间,中国iOS手游下载量迎来爆发式增长。Sensor Tower 商店情报数据显示,在农历新年当周,国区手游下载量较去年12月首周增长了153%。 不过这一趋势并未随着人们返工而停止。我们的最新数据显示,3月国区iOS手游下载量较去年12月增长[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》:不完美,但够称得上目前VR平台的杀手级产品
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:85
副标题#e# 导语:文章包含剧透内容,请注意!从《半衰期:爱莉克斯》发售当晚一直肝到26号,从没想过一个12小时流程的游戏居然也能让我肝上这么多天。倒不是因为游戏内容有多么丰富,多么值得探索,而是我每过两个小时都得蹲下来歇歇,实在是太累了。目前市[详细]
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酷狗直播携手腾讯游戏 全面实现游戏直播正版化协同发展
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:129
导语:近两年,网络直播行业的竞争持续加剧,各大头部平台不约而同地开始拓展直播内容的边界,谋求多元发展。深耕直播领域多年的泛娱乐直播平台的酷狗直播,就与腾讯游戏达成全线游戏的直播版权合作,开始探索游戏直播市 近两年,网络直播行业的竞争持续加[详细]
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祖龙娱乐将在港交所上市:去年净利润3.5亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:128
导语:4月3日,祖龙娱乐正式向港交所递交上市申请,根据招股书披露的信息,祖龙娱乐2019年营收为10.67亿元同比增长22.7%,净利润为3.545亿元同比增长33.2%。 祖龙娱乐目前开发了14款移动游戏,2019年推出的《龙族幻想》首月流水超6亿元,2016年推出的《梦[详细]
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受新冠疫情影响,Unity宣布Unite 2020大会线下活动取消
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:131
导语:2020年4月3日,北京–鉴于新冠疫情在全球继续呈现蔓延趋势,领先实时3D内容创作平台Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。具体活动时间和形式将在未来一段时间公布。 迄今为止[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:75
副标题#e# 导语:随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经[详细]
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-14 热度:199
副标题#e# 导语:“这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-13 热度:194
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]
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《动物之森》设定的理想生活,不过是现实的镜像
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-13 热度:89
副标题#e# 导语:今天,朋友圈又有妹子表示,“抱着NS躺在床上,又将是一个熬夜还房贷的周末。” 没错,她说的就是熬夜“肝”《集合啦!动物森友会》这款游戏,由于游戏中狼蛛只在晚上七点到凌晨四点之间出现,所以她选择熬夜抓狼蛛还房贷。 如果还不知道动[详细]
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登顶Steam的毁灭战士遇上13年“捡垃圾”佳作,B社两大IP居然要搞联动了
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-13 热度:74
副标题#e# 导语:上周,二十七年经典IP《毁灭战士》推出了新作《毁灭战士:永恒》,在多平台发售之后,这款游戏迅速登顶Steam全球畅销榜。截至目前,这款游戏在Steam上已经收获了27000多条评价,总体好评率达到91%,可以说口碑和销量都取得了非常好的成绩。[详细]
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起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-13 热度:81
副标题#e# 导语:差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局。 即便后续被SLG、竞技、放置、卡牌等品类冲击,但即便在今天,畅销榜Top 10中仍有4款为MMO。 4月9日畅销榜Top 10局部截图 此前行业对于MMO品类的市场[详细]
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央视报道:疫情推动“宅经济”升温,一季度NS国内销量增2倍
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:83
导语:近来,因疫情不断升温的“宅经济”备受关注。4月7日,央视财经频道也针对“宅经济”爆发,宅家人群对游戏产品需求持续提升进行了报道。 报道称,受疫情影响,越来越多的人选择购买以NS为代表的集电视模式、掌上模式和桌面模式为一体的游戏机,并寻求[详细]
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女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:151
导语:近日,QuestMobile发布了2020年2月期间女性网民对移动互联网的使用情况。 女性用户移动互联网人均使用时长高达157小时,同比增速42.7% 数据显示,近年来,女性用户保持逐年增长的趋势,2020年2月活跃用户规模为5.40亿,全网占比47.0%。虽然同比涨幅[详细]
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上线10年,营收超5亿美元,《金币大师》还凭什么吸引玩家?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:94
导语:作为一名游戏记者,在游戏知识方面高谈阔论也许会显得不那么明智。从职业专业度上来说,外界就认为我们应该对游戏行业了如指掌。 然而,如今游戏市场产品多如繁星,尤其是移动市场上的新产品更是五花八门,要想对每一款游戏产品都了如指掌,几乎是不[详细]
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北京市发布全国文化中心建设15年规划:未来将建网络游戏之都
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:61
导语:4月9日,北京市委宣传部、市发展改革委等部门正式发布《关于新时代繁荣兴盛首都文化的意见》(简称:《意见》)和《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》(简称:《规划》)。 《意见》《规划》提出,文化产业作为北京重要支柱[详细]
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ARPDAU提升30%,应用内竞价正在成为流量变现的新宠儿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:182
副标题#e# 导语:葡萄君曾听业内人士说起,开发者为了最大化变现效益,通常要接入多家广告平台,可接入数量一多,管理和维护成本便也水涨船高。因而在流量获取难度居高不下的环境中,想要提升变现效率,一方面要降低人力运维成本以便将精力用于游戏研发打磨[详细]
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三大运营商联手,5G消息能否挑战微信霸权?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:120
副标题#e# 导语:4月8日,中国电信、中国移动和中国联通三大运营商罕见走到一起,发布了一份《5G消息白皮书》,揭竿而起奋力推销“5G消息”概念。 线上发布会除了三大运营商的高层,华为、小米、vivo、OPPO、联想、魅族和三星等一众手机硬件厂商悉数集结站[详细]
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畅销榜第15!为啥这款二次元腾讯B站A站快手三七都参合?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:175
副标题#e# 导语:二次元毫无疑问是这些年来游戏市场的焦点之一,不少厂商也已经纷纷布局。游戏的寒冬已然过去,去年《明日方舟》的火热给到了不少二次元游戏重振旗鼓的信心,走向海外市场后超2亿元的收入证明了这类游戏的潜在力量。不过,随着越来越多厂家[详细]
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2020年广东游戏产业仍延续高发展态势,Q1主要游戏企业业绩增速将上调10%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-04-12 热度:67
导语:4月10日,广州市委召开第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,广东主要游戏企业第一季度业绩增速预计上调至少10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。 “广东流水超过10亿元的游戏达到25[详细]

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