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《星际迷航:舰队指挥官》发行商Scopely获2亿美金D轮增投
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:120
导语:据外媒报道,昨日(3月19日),Scopely获得第二次D轮融资,达2亿美元,由Advance以及TCG投资。Scopely是人气手游《星际迷航:舰队指挥》(Star Trek:Fleet Command)的发行商,曾收购FoxNext Games。 此次是Scopely公司D轮(第四轮)获得的新融资,[详细]
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英雄联盟自走棋《云顶之奕》手游国际服正式上线,谷歌商店下载已破50万次
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:64
导语:今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》手游,中国区和部分亚洲地区的发布时间还未公布。在Google Play商店上,游戏的包体大小为48M,但玩家打开游戏后还需下载一个大小为500M的补 今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》[详细]
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APP+小游戏助推优质休闲游戏,腾讯广告游戏优选计划输出“双动力”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:80
导语:环顾近两年的移动游戏市场,休闲/超休闲品类的表现十分突出。对于海外市场而言,超休闲品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分,占据着榜单中最为“吸量”的位置。而在国内市场,自《消灭病毒》爆红开始,越来越多的休闲游戏出现在市场头部。 这一趋[详细]
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《王者荣耀》3D版H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:117
导语:今日,葡萄君发现微信号‘腾讯成都招聘’发布了一则天美L1工作室的招聘信息,其中首次出现了《王者荣耀》小游戏的相关岗位。包括《王者荣耀》小游戏高级客户端开发工程师,以及《王者荣耀》小游戏资深关卡策划两个职位。 《王者荣耀》小游戏资深关卡[详细]
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字节跳动《热血街篮》月投放不足500万,吸量为何受阻?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:186
导语:篮球玩法的中重度游戏一直是买量市场上少见的类型,从DataEye-ADX平台上我们可以看见,近30天有在持续买量的篮球玩法游戏只有15款,暂且还不论这15款中可能存在的“马甲包”的数量及此类玩法的超休闲产品,也就是说,篮球玩法的中重度产品在买量市场[详细]
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新现象级手游诞生!月收入超8300万,毛坯画风创新致胜
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:165
副标题#e# 导语:在全球游戏业竞争日趋激烈、愈发成熟的大环境下,绝对的创新玩法、新商业模式在手游领域越来越少见,包括Supercell在内的领先公司都与其他同行一样正陷入“创新停滞”的泥潭中,因此无外乎2019年《刀塔自走棋》《弓箭传说》横空出世之后,[详细]
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22款独立游戏登陆任天堂Switch:光遇、胡闹搬家在列!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:160
副标题#e# 导语:早些时候,任天堂宣布将会在今年3月内举办新一期的直面会活动,在北京时间3月18日凌晨任天堂独立游戏“Indie World”如期举行,此次活动官方使用了接近20分钟的视频分批次介绍了最近将会在Switch上发售的独立游戏相关消息。 在此次视频中,[详细]
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开发出贪吃蛇的诺基亚,为何会被手游时代抛弃?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:149
副标题#e# 导语:1997年,预装了手机游戏贪吃蛇的诺基亚6110风靡全球。 贪吃蛇的出现,刷新了世人对手机、对游戏的认知。游戏不仅仅是电脑和游戏机的专属,手机也不仅仅是个通讯工具。手游的概念登堂入室,逐渐为主流社会所认可。 在尝到贪吃蛇的甜头后,诺[详细]
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“炉石”以上,“万智”未满《符文之地传奇》为何能有好开局?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:116
副标题#e# 导语:在经历过两次短暂的封闭测试后,《符文之地传奇(Legends of Runeterra)》,这款来势汹汹的电子卡牌游戏新作终于在近期开启了面向大众的公测。本作由《英雄联盟(League of Legends)》(以下简称《LoL》)的缔造者——拳头游戏(Riot Gam[详细]
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摘帽盗版大国?我竟在头条刷出真主机游戏广告
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:128
副标题#e# 导语:如果要论广告界的奇葩,游戏广告绝对值得拥有姓名,从“油腻的师姐”到“是兄弟就来砍我”,从“鲲鲲鲲”到“开局一条狗”,游戏产品的广告创意千奇百怪,这其中一大顽疾就是国产手游广告经常盗用好莱坞电影和海外3A游戏的画面来填补自家游[详细]
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保底?补正?水位? 那些用来保护“非洲人”的转蛋抽卡设计
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:164
副标题#e# 导语:现在的手机游戏,主流的获利方式是靠转蛋抽卡来赚钱。但大家都知道,抽卡转蛋是机率,命好的欧洲人怎么抽怎么中;命不好的非洲人抽到死都抽不中。经常会在讨论板上看到有玩家说‘他原本已经决定要退某某游戏这个坑了,结果他居然就抽中了某[详细]
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从圈地自萌到作者举报成风,橙光会是下个受害者么?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:121
导语:近日,AO3被举报的事件在全网闹到沸沸扬扬,造谣、开发票、泼脏水等大戏轮番上演,无数吃瓜群众再次见证粉圈举报威力。 无独有偶,粉圈文化同样盛行的橙光游戏,最近也曝出类似的举报事件。微博用户爆料称,互动游戏平台橙光游戏某名作者作品“因涉[详细]
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游戏行业没有幸运儿:头部狂揽90亿 创企只求活下去
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-23 热度:195
副标题#e# 导语:2020年有一个不寻常的开年,我们看到了太多因为疫情压力而在夹缝中求生的企业。但就是这种非常时期,以往被边缘、生存比较艰难的游戏行业,却成了香饽饽。 头部企业流水疯长,股票飙升,为整个行业吸引到了相当多的注意力。外界传说游戏行[详细]
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最美《奥日》新游Steam畅销榜夺冠!竟靠80人远程开发?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-20 热度:157
副标题#e# 导语:在很多横版解谜游戏爱好者的印象里,或许《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》都是最喜欢的作品之一,最近,它的续作《奥日与精灵意志(Ori and the Will of the Wisps)》又给业内带来了新的惊喜。 3月11日登陆Steam之后,《奥[详细]
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史上最严游戏监管潮或将来临
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-20 热度:59
导语:3月11日,深圳证监局发布了一则监管案例,称在对辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,还有54款游戏上线时间早于获取版号的时间。考虑到这一点和其他问题,证监局对该上市公司采取了责令改正的行政监[详细]
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游戏行业进入“严查版号”阶段!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:52
副标题#e# 导语:近日,北京市宣传部组织了一场关于游戏版号监管的会议,会议通报了一批违规运营的游戏,同时对游戏公司、对出版单位、对运营渠道都提出了相应的“版号”落实要求(后文会谈到此次会议提出的具体要求)。 据手游那点事了解,广州市也同样向[详细]
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《最后生还者 第二幕》可能无比美好,但这加班的代价着实昂贵
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:58
导语:《最后生还者 第二幕》(以下简称《TLOU2》)将于 5 月 29 日发售。作为顽皮狗工作室历时多年倾力打造的一部作品,称其为今年最受期待的 PS4 平台游戏可能也不为过。 它确实可能会非常美好,但这份美好很大一部分是建立于顽皮狗内部全体员工无尽的加[详细]
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《精灵宝可梦GO》玩法暂时调整:难度降低,别乱跑
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:148
导语:据外媒报道,Niantic在博客中表示受疫情影响,推迟计划于本周举行的社区活动,并对游戏玩法暂时做出调整,降低游戏难度,鼓励玩家不出远门或减少在外时间。 IT之家获悉,《精灵宝可梦GO》团队表示,将推迟Abra社区日,并对游戏玩法做出一些调整,即[详细]
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Xbox出了一本旅行指南 想让你在游戏中旅行
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:55
副标题#e# 导语:此刻你可能已经宅在家一个多月了,疫情让大量线下活动停摆,同时也衍生出‘云蹦迪’、‘云逛展’、‘云旅游’等新玩法。 虽然很多人已经复工,但随着疫情在全球蔓延,短期内要外出旅行恐怕是不可能了。除了在直播镜头中‘云旅游’,还有什[详细]
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任天堂惨了!Switch遭全系破解即将量产
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:134
导语:先前Team Xecuter的Switch破解芯片受疫情影响导致出货面临一些问题,不过Team Xecuter官网近日更新博客文章,称将于下周开始接受预定并在接下来的几天内发送评测样品。 按照此前公布的信息,此次modchip分为SX Core和SX Lite两种版本,都包含SX OS破[详细]
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从 App Annie 全球移动游戏指数周报看日本游戏市场
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:76
导语:这是 App Annie 与 PocketGamer 合作的数据分析系列文章,我们会通过每周榜单和独家观点解析带您了解移动游戏领域的最新趋势。 在全球主要市场分析系列的前两期中我们分别呈现了美国和德国榜单,本周我们将带大家深入研究日本手游市 这是 App Annie[详细]
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全球173位手游开发商谈游戏收入:“内购+广告”混合变现为大势所趋
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:191
副标题#e# 导语:近日,Facebook Audience Network委托英国的国际知名研究机构Walnut Unlimited进行了一项关于游戏开发商在游戏变现模式上的选择的调查研究。研究人员通过12分钟的在线调查与全球173位移动游戏开发商进行了交流,并以此制作了一份白皮书。[详细]
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版号新政余波:一边压垮应用市场,一边挤退中小游戏厂商
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:200
副标题#e# 导语:2月26日下午,一场由北京市宣传部组织的关于游戏监管为主题的会议在线上举行,北京当地的游戏厂商、以及与游戏产业相关的平台都有参会。 两天后,字节跳动旗下的广告平台穿山甲发布公告,要求合作方需要提供“网络游戏出版物号(ISBN)核发[详细]
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魔兽RPG,死了又生,生了又死
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:85
副标题#e# 导语:一年前,我曾和朋友一起,对《魔兽争霸3重铸版》充满了期待,觉得这款大龄游戏将有机会新生,还能助力一下其衍生出的魔兽RPG地图圈子,给它续上一命,但没想到,暴雪竟然搞砸了。 风评和品质让这款《重铸版》刚登台就已失败,这意味着这款[详细]
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手游榜单固化的另一面:头部产品占比减少、腰尾部机会增加
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-19 热度:112
导语:2019年手游收入的增长依旧耀眼,Sensor Tower的数据显示,全球App Store和Google Play消费同比增长了12.8%,从2018年的547亿美元增至617亿美元,相当于2019年所有应用内购消费额的74%,(即除中国区安卓收入外835亿美元)。 在很多人的印象里,榜单[详细]

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