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传奇3.0时代开启,主打“3D传奇”的《烈焰皇城》能让传奇用户买单吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:195
副标题#e# 导语:自去年开始,国内游戏市场的用户规模终于碰到了瓶颈,随之而来的是市场增速的放缓,竞争的焦点也开始从增量转向存量。这种转变对于买量市场来说,不仅意味着流量成本的递增,获客成本的提高;同时也更意味着市场已经开始进入从“青涩”到“[详细]
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棋牌出海之光:这款印度版炸金花谷歌下载次数5000万+
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:68
导语:“全球互联网的增长在印度,但是印度互联网已经被中国出海公司侵占。”这是小编去年参加一个互联网行业出海的峰会上,会议承办方主讲人的开场白。 在 Google Play Store 的各类应用 100 强中,中国应用的数量已达到 44 个,小米、Vivo、OPPO、Realme[详细]
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重大通知!苹果 App Store 审核指南更新、Apple 登录期限推迟
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:68
副标题#e# 导语:2020 年 3 月 4 日,苹果更新 App Store 审核指南。据苹果官方通知显示,此次更改包含:评论回应、饱和的 App 类别、推送通知、通过 Apple 登录、数据收集及储存和移动设备管理等方面。 苹果 6 大重要更新 新增准则 5.6.1 评论回应 5.6.1 A[详细]
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腾讯GameMatrix发布国内首个云游戏标准 欲推动行业全面标准制定
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:158
副标题#e# 导语:2020年2月,腾讯联合深圳市技术标准研究院(以下简称深标院),通过深圳标准促进会共同编写发布《云游戏参考架构与安全要求》团体标准(文件下载见文末链接)。 深标院吴序一主任表示:云游戏是游戏行业结合云计算、5G等新技术发展的一个新[详细]
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Valve:新作Alyx是《半条命》系列的回归,而非完结
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:129
导语:《半条命》系列的新作《Half-Life: Alyx》就要上线了,虽然它不是玩家们都在期待的本系列的第三部,但还是指向了更多的可能。 在接受 Game Informer采访时,在Valve负责相关开发工作的Robin Walker提到了这款即将在VR平台上线的新作。谈及“玩家都[详细]
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28家游戏公司,19家赚钱,最多赚了25.5亿,9家亏损,最多亏了24亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:161
副标题#e# 导语:2019年,28家上市游戏公司中,盈利的游戏公司共19家,世纪华通(盛大游戏)盈利最多,共赚了25.51亿元,亏损的游戏公司有9家,金科文化亏的最多,共亏损了24亿元。 在盈利企业中,世纪华通、三七互娱等17家上市公司的净利润相较2018年有所[详细]
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上线半年,苹果的游戏订阅服务表现如何了?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:195
副标题#e# 导语:如果不是前几天翻看充值订单,我都不知道自己已经在 Apple Arcade 上连续付费了 4 个月。 这个由苹果推出的游戏订阅服务上线已有近半年时间,它选择把 100 多个付费游戏打包在一起,用户只要每月支付会员费,就能畅玩所有的内容。 在数亿美[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:143
导语:在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:51
副标题#e# 导语:HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内[详细]
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这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:110
副标题#e# 导语:引子 曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗[详细]
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中国做不出《Roblox》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:191
副标题#e# 导语:距离《Dreams》上线已有大半个月,索尼仍旧在头疼如何做商业化。开发商Media Molecule倒是非常愿意《Dreams》登录其他平台,并将玩家作品作为独立的游戏发布在PS商城上。但显然索尼作为一个硬件厂商和发行方要考虑和权衡的东西更多,主机销[详细]
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游戏兄弟帮(英美篇)
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:124
副标题#e# 导语:如果对这对兄弟有更多的了解,便会发现一切并非没有道理。 序 常言道“打虎不离亲兄弟”,在游戏业界那些知名的开发者里,有不少“亲兄弟组合”,例如今天我们要说到的豪瑟兄弟、加利奥特兄弟和科利尔兄弟,虽然他们开发的游戏种类不同,所[详细]
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如何做好一款重制游戏:「炒冷饭」背后的那些事儿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-13 热度:180
副标题#e# 导语:重制版、重置版、决定版、HD、Remaster、Remake、Definitive……身为游戏玩家,你一定对这些词不陌生。在‘炒冷饭’这件事上,游戏发行商总有新的方法让你心甘情愿掏腰包。 但并不是每一份‘炒冷饭’都能让玩家大呼‘真香’。最近,暴雪的[详细]
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女神异闻录成JRPG巅峰:P4研发团队复盘
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-13 热度:58
导语:在JRPG领域,《女神异闻录5(Persona 5)》可以说是近些年来的巅峰之作,总评分达到了9.7/10,据Atlus透露,截至2019年末,该游戏销量已经超过320万套。不过,在《女神异闻录》长达24年的历史上,玩家口碑最高的反而是10多年前发布的《女神异闻录4》[详细]
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“游玩”不再是游戏的全部,创收模式演变下的新机会
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:145
副标题#e# 导语:拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市 拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市[详细]
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《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:54
副标题#e# 导语:《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳[详细]
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针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:154
导语:在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于[详细]
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游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:141
副标题#e# 导语:近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将[详细]
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Japan Studio与消亡中的“大众”系列
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:150
副标题#e# 导语:“摸鱼”的Japan Studio Japan Studio,成立于1993年,索尼电脑娱乐旗下最古老的游戏开发工作室。作为一家历史悠久,且专属于游戏巨头索尼的工作室,细数它的曾经,不可谓不辉煌。 早在PS时代,Japan Studio就开发了音乐游戏的鼻祖——《Pa[详细]
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从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:148
副标题#e# 导语:2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下[详细]
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如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:92
副标题#e# 导语:导语:作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们也通过此片记录项目组在研发过程中的用心细致和他们遇到的一些困难。希望能给广大游戏开发者们带来帮助。 一直以来我[详细]
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央视曝奇案:84人”男扮女”游戏托被抓,线索竟是欠薪
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:186
副标题#e# 导语:“没人聊天我就去当陪聊,有时候还要换个头像假扮女孩子,得显得社区很热闹”——互联网大佬自述创业史。 “我们中国的最伟大最永久,而且最普遍的‘艺术’是男人扮女人”——鲁迅“真是我说的”系列。 互联网行业,“自古以来”便有“男扮[详细]
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致敬战疫巾帼 乐元素爱心包送抵武汉 已筹百万防疫物资
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:178
导语:姐妹手足,情深谊长。在“三八”国际妇女节来临之际,身在武汉疫区医院的白衣天使们收到这样一份礼物 -- 由国内王牌休闲游戏《开心消消乐》开发商乐元素与卫护领域知名品牌金佰利联合捐赠的600箱高洁丝卫生巾护理套装,已送抵武汉市中心医院、蔡甸区[详细]
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为什么说肖战粉丝强拆AO3是一场内战?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:179
副标题#e# 导语:同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论 同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论[详细]
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数字娱乐破“疫”前行,2020 ChinaJoy与您相约盛夏
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:158
导语:新年伊始,新型冠状病毒肺炎疫情牵动人心。众多数字娱乐领域业界企业相继驰援疫情重灾区,在此期间慷慨解囊,通过捐款、捐物和提供产品服务的方式帮助全国人民共渡难关!面对疫情,越来越多的数字娱乐企业主动承担社会责任,展现出特殊时期、危难时[详细]

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