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中小团队如何做单机类产品的游戏测试?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:140
副标题#e# 导语:在游戏开发中,有一项活动始终贯穿其中,这就是“游戏测试”。游戏测试是为了对游戏进行阶段性验证,以此来决定下一步的开发或者发行规划的开发手段。其本质是为了让游戏更加完善,或者减少上线时遇到问题的风险。 有经验的开发者都会有体[详细]
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画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:91
副标题#e# 导语:你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯[详细]
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疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:172
副标题#e# 导语:大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信[详细]
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就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:141
导语:就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:200
副标题#e# 导语:2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移[详细]
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《七龙珠Z:卡卡洛特》:粉丝向游戏的好范例,但除此之外呢?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:139
副标题#e# 导语:未必是本世代最好的“七龙珠”游戏,却是最适合推荐给粉丝入坑的一作。 由CyberConnect2工作室开发、万代南梦宫发行的ARPG游戏《七龙珠Z:卡卡洛特》(Dragon Ball Z:Kakarot)已经发售了近一个月,游戏销量不错,在Metacritic网站上的用[详细]
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远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:53
导语:受疫情影响,国内游戏厂商最近两周纷纷开启了远程办公模式。 习惯了现场办公的游戏人,初次尝试远程办公时,或多或少都有点不适应。 在葡萄君朋友圈流传很广的一张图片 对于远程办公,许多游戏厂商(的部分部门或项目组)相应推出了一些管理举措:[详细]
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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:170
导语:2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:72
导语:2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。[详细]
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多家游戏股涨幅超15%、字节跳动入局,“疫情”下游戏业的“异军突起”?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:102
副标题#e# 导语:2018年,版号冰封让行业一夕之间风云骤变、寒冬求生。2019年,版号“冰雪消融”,仍有超1.8万家游戏公司没能“撑下去”,资本退潮、直播监管、棋牌类游戏受到不同程度的冲击…… 而在2020年这个特殊的春节档期,短短两月不到,游戏行业实现[详细]
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上海游戏圈的“二次崛起”!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-26 热度:111
副标题#e# 导语:南派,北派,和上海派? 上周,App Annie公布了2020年1月的全球移动应用数据,揭示了春节期间国内游戏企业在iOS端的整体收入情况。 其中,腾讯网易继续稳居一二,莉莉丝、米哈游和鹰角网络则凭着各自表现挤进TOP10,成为榜单里仅有的3家排[详细]
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棋牌、换装类游戏春节增长最快,字节跳动成搅局者
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:125
导语:种种数据显示,字节跳动正在成为手游行业新的搅局者。 1月17日晚间,伽马数据发布《2020年一月移动游戏报告》,数据显示游戏行业成为疫情期间为数不多正向增长的行业。2020年1月中国移动游戏市场规模同比上年增加49.5%,2020年春节期间移动游戏市场[详细]
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欢瑞世纪更正四年业绩 此前惊爆四年业绩造假被处罚
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:123
导语:曾连续四年业绩造假遭处罚的欢瑞世纪,披露了追溯调整后的财报。 2月18日晚间,欢瑞世纪联合股份有限公司(欢瑞世纪,000892)披露了追溯调整后2016年度、2017年度以及2018年度的财务报表。 早在2019年11月4日,欢瑞世纪收到中国证监会重庆监管局下[详细]
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深度思考学习的方法与对职业的意义
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:54
副标题#e# 导语:知识体系的第一篇文章应该会在3月份完成。我也没想到会这么慢,题目开得有点大,而且没有直接的答案,只能自己研究,目前已经查了过百万字的资料,答案太难找了。如果写完了我觉得质量不行就得继续跳票,不过目前看来还不错。 为了实现月更[详细]
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做召回活动前,你知道谁才是真正的流失用户吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:124
导语:图片来源网络 在介绍8种流失原因分析方法的案例之前,我们先了解怎样合理的定义用户流失。 关于流失用户,我们首先想到的是选择怎样的时间跨度才能准确定义玩家为一个流失用户。通常在游戏中,会有对流失玩家召回活动,假如流失玩家的流失期限定义太[详细]
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37家游戏公司2019年度业绩预告:三七互娱净利润翻倍,艾格拉斯或亏损超27亿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:193
导语:自2019年1月底以来,A股游戏上市公司便开始披露2019年度业绩预告。在版号收缩和融资环境遇冷之下,大批中小型游戏厂商均逃不过倒闭的命运,强者恒强的主旋律只会越发牢固。手游那点事整理了37家游戏公司的业绩预告并制作成表,希望能提前了解A股游戏[详细]
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为致敬前线医护人员,一群游戏人做出了自己的“逆行”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:101
导语:极光发布的《2019年手机游戏行业研究报告》显示:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟。手游总时长主要受 MAU 和人均时长影响,MAU 在2019年整体处于下滑趋势之中,特别是1-4月下滑明显,带动手游总时长在同期同[详细]
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用户激增300%、收益提升4倍,未来三个月棋牌游戏上演抢滩潮
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:83
副标题#e# 导语:老百姓在家中度过了一个最“漫长”的春节,棋牌作为线上娱乐之一,特别是老少咸宜的消遣方式,增长尤为明显,根据七麦数据的统计,苹果手机应用市场免费排行榜中,前十强棋牌类APP单日下载量均激增三倍。 在iOS免费榜TOP10,除了腾讯旗下的[详细]
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华丽的跳票阵容背后,隐藏着怎样的缘由
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:157
副标题#e# 导语:盼望着,盼望着,春天来了,大作们的脚步近了。在这新的一年里,会有落魄大叔与初长成少女的揪心故事,有花里胡哨赛博世界里的沉浸冒险,还有高清杀马特少年的动人传说……广大玩家朋友们一手攥着钱包微微颤抖,一边又翘首以盼,准备享受 2[详细]
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我眼中的《碧蓝幻想》:聊聊它到底为何吸引我
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:67
副标题#e# 导语:从被人安利入坑到现在已经过去了三年时间了,《碧蓝幻想》确实曾让我一度沉迷其中。这款一再被拿来与《FGO》相比较(蹭热度)的游戏,它到底在什么地方吸引着玩家? 《碧蓝幻想》是由日本知名游戏公司Cygames开发,于2014年3月正式运营的一[详细]
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敲开游戏引擎的大门,聊聊引擎的来龙去脉
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:116
副标题#e# 导语:游戏引擎究竟是什么?恐怕就算是资深行业人士也很难三言两语说清楚。让我们一起来敲开游戏引擎的大门,聊聊引擎的来龙去脉。 1什么是游戏引擎 什么是游戏引擎?其实这很难给出明确的定义。在很多游戏的宣传中,我们总会听到对游戏引擎的推[详细]
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《瘟疫公司》月流水超5000万:中国仅排15名
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:109
副标题#e# 导语:2020年的春节可以说是最不同寻常的,新冠肺炎的爆发让大多数人都被迫宅在家自我隔离,疫情期间,《瘟疫公司(Plague Inc。)》成为了全球范围内最受关注的手游之一,发布了七年多之后,该游戏再次登顶全球大多数App Store付费榜。 据GameLo[详细]
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新型冠状肺炎下的电竞众生态:打击与挑战并存
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:97
导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 1月23号,体育总局指示暂停四月份之前所有赛事活动,多项体育赛事宣布延期或取消。 1月28日,应广电总局要求,各大卫视宣布将减少娱乐性节目的播出,原定节目将让位于新型肺炎疫情报导。 谁也没想到2020年开局便[详细]
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宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:100
副标题#e# 导语:近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人[详细]
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外媒曝光Xbox Series X发布会邀请函 或将4月6日召开
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-25 热度:178
导语:近日,国外媒体曝光了一张疑似是微软新主机发布会邀请函的图片,内容显示,微软将于4月6日上午9点30分在洛杉矶微软剧场举办Xbox Series媒体活动,主题是“Power Your Dreams(为梦筑力)”。 尴尬的是,许多细心的用户怀疑这个图是PS出来的作假图片[详细]

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