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2019年应用商店将超过1220亿美元
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-02-02 热度:155
导语:移动智能和数据公司AppAnnie今天发布了2019年对全球应用经济的预测,包括围绕消费支出、游戏、订阅市场和其他亮点的预测。最值得注意的是,它预计全球消费者在应用程序上的总支出——也就是说,在应用程序商店自己削减之前——明年将超过1220亿美元[详细]
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新浪游戏与你共度新春佳节 春节7天宅你准备好了吗!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:102
导语:新春佳节,鼠你开心!又是一年的春节来临,你已经放假了吗? 每年的春节假期都会在各个场合上演同样的尴尬戏码,你还在串亲戚时无所事事吗?你还在各种饭局上无聊的刷手机吗?快来关注我们新浪游戏呀!春节七天陪你度过,每天不间断更新游戏资讯,更[详细]
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AG超玩会,属于中国电竞的“凯泽斯劳滕神话”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:57
副标题#e# 导语:回首全世界的竞技体坛史,能被称之为“神话”的冠军事迹少之又少。 在那为数不多的世界体坛神迹历史中,20多年前的“凯泽斯劳滕神话”可谓是“传奇”色彩极为浓重的一笔,它伴随着三代人的成长,几无褪色,无数90后的体育爱好者为之津津乐[详细]
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物理几何的魅力,构成趣味游戏世界,制作人与玩家之间的巧妙斗争
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:181
副标题#e# 导语:“永远别相信你的眼睛,怀疑比相信更接近真理。”这句话,不仅适用于我们的为人处世,同样适用于那个错乱纷杂的游戏世界。 物理引擎、数学模型实际上在我们玩游戏的时候并不少见,甚至大多数游戏都包含这两种算法和程序。例如在《绝地求生[详细]
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聊聊游戏DLC:从业界良心变钱包炼狱
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:188
副标题#e# 导语:1月9日宝可梦直面会,Game Freak针对《宝可梦 剑/盾》公布了2部大型DLC,不仅拓展了游戏的新内容,还在玩家千呼万唤中为200余宝可梦新发了签证,此举不仅宣布了《宝可梦》游戏进入了更新运行的新世代,还为游戏的未来发展指明了新的道路。[详细]
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让玩家心甘情愿地上当,是游戏剧作人的本领
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:176
副标题#e# 导语:当我们夸赞一款游戏讲了一个好故事,它既有可能是剧情本身足够动人,也可能是讲故事的方式十分突出。 譬如2017年TGA最佳叙事游戏《艾迪芬奇的回忆》(What Remains of EdithFinch),除了广受好评的剧情,更引人注意的正是它那独到的游戏叙[详细]
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《机甲战士5》如何让该系列焕然一新
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:107
副标题#e# 导语:虽然Piranha Games并非首次参与《机甲战士》系列的开发,但《机甲战士5:雇佣兵(MechWarrior 5:Mercenaries)》是这家位于加拿大温哥华的公司为该系列制作的第一款以战役为主的正统续作,也是这家工作室的第一个虚幻引擎作品。 我们采访[详细]
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《如龙7》的回合制怎么就得罪人了呢?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:145
导语:《如龙7》在19年4月1日公开了自己的回合制战斗系统视频,大家一开始都以为这是个精心准备的愚人节笑话。系列一直都是即时动作战斗,怎么会改成一来一回的回合制呢?坐实之后,还有一些老粉丝对此改动表示了不满。如今游戏正式发售,本作真香的意见又[详细]
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备受期待却又命运坎坷,你也在关注这款游戏吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:112
副标题#e# 导语:“这是一款命途多舛的游戏” 2017年的E3展会可谓大作云集,《怪物猎人:世界》《中土世界:战争之影》,《底特律:变人》《往日不在》,以及当时风光无限的《圣歌》悉数亮相,大饼一张又一张,占尽风头。 不过谁也想不到,一个在微软预告合[详细]
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2003-2020,移动端应用商店和游戏联运的前世今生
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:75
副标题#e# 导语:游戏是流量变现效率极高的一种产品形态,不少流量平台或多或少都尝试过游戏联运,旨在利用外部游戏和自有流量进行组合。 作为游戏行业从业者,我希望能从宏观的角度描述游戏渠道的历史和现状,思考对现有业务和从业者的意义。 本文主要分为[详细]
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腾讯天美拟在美组建工作室 目标拓展全球市场
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-31 热度:97
导语:据外媒消息,本周天美工作室透露,希望通过在 2020 年将其在美国的员工人数增加 3 倍来加速国际扩张,但该工作室拒绝透露其北美办事处的确切规模。 天美工作室的国际业务总监 Vincent Gao 说:“天美工作室已经成立 11 年了,我们计划将洛杉矶工作室[详细]
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有生之年的情怀再临,《三国志》为何无人愿意买单?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:170
副标题#e# 导语:对于系列老粉来说,有生之年能够见到《三国志》系列再出新作无疑是一件激动人心的事情,一直以来,历史题材的策略类游戏始终有着一批忠实的用户群体,这也是为什么我们能够经常看到某一款策略类游戏突然成为爆款的原因之一,而对于中国玩家[详细]
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一起来认识《最终幻想 14》的两位「光之装潢师」
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:111
副标题#e# 导语:鉴于 1.0 做得太烂,新的负责人推出 2.0 后,重生的《最终幻想 14》终于大获成功,它不仅仅把冒险者培养成久经沙场的斗士,还通过持续更新为玩家提供许多新的选择和功能,从钓鱼、制造、园艺、娱乐到房屋设计应有尽有。 如今,装修往往被冒[详细]
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欲穷千里目:云游戏市场调查及预测
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:191
副标题#e# 导语:近日,艾瑞咨询(iResearch)公布了一份有关中国云游戏市场的研究报告,其中总结了至今为止的云游戏市场,总结未来一个时期内的云游戏发展方向。 云游戏诞生于2009年到2016年,仍处于PC客户端游戏热潮由盛转衰的拐点,这个时间各大厂商都在[详细]
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过去十年,游戏行业究竟发生了哪些巨变?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:125
副标题#e# 导语:如果说此前的数个十年主要是基于技术的进步而被我们铭记,那对于 2010 到 2019 这十年,更值得被记住的是游戏本身:如何设计出来,如何进行游玩,如何被讨论,如何去挑战,如何去支持。。。 我们采访了 16 位在过去十年里对游戏业有着突出[详细]
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拜年了!新浪游戏祝广大玩家新年快乐、幸福安康!
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:191
导语:值此新春佳节到来之际,愿健康、平安和幸福都“鼠”于您!新浪游戏祝广大玩家新年快乐,幸福安康! 2019年,游戏行业发生了许多事,值得欣慰的是,行业整体回暖——中国手游在全球市场的角色也发生了根本性的转变。而游戏作为文化产业之一,让中国元[详细]
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完美世界中法团队《非常英雄》摘得“动画界奥斯卡”安妮奖
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:112
导语:美国洛杉矶时间1月25日晚,素有“动画界的奥斯卡”之称的第47届安妮奖(Annie Awards)举行颁奖礼,由完美世界中法团队合作研发的西游题材横版过关游戏《非常英雄(Unruly Heroes)》获得最佳动画角色(游戏类)大奖。 图为完美世界CEO萧泓博士(右[详细]
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《星战前夜》以33000美元的高价售出
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:189
导语:在价值近3.3万美元的互联网宇宙飞船上,一个罕见的黄金麦格纳特已经在EVEOnline上以1001PLEX的价格出售。太空和科学YouTube明星斯科特·曼利(Scott Manley)中标,赢得了船主凯龙·暗光(KelonDarklight)的拍卖——这是一个游戏中的名字——通过CC[详细]
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这款Radeon rx5700 XT卡是最便宜的
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-30 热度:58
导语:在最后一分钟固件更新到RX5600XT之后,我们对新来的人不太感兴趣。像这样的交易,XFXRX5700XT和你得到20%-25%的潜在更好的性能,以类似的价格上涨。RX5700XT仍然是游戏最好的显卡之一。 XFX的Radeon RX5700XT Raw II在百思买的售价为369.99美元,比[详细]
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索尼又跳过了今年的 E3 游戏展,PS5 怎么办?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-28 热度:118
导语:1 月 14 日,索尼互动娱乐在官方声明中证实了这一次消息,虽然索尼发言人还向 E3 展会的举办方 ESA 表达了敬意,但他随后补充说,索尼不认为 E3 2020 的愿景符合今年索尼所专注的方向: “我们将在 2020 年全球性活动的基础上,参加更多的消费者活动[详细]
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怪物猎人世界:冰源描绘了2020年的路线图
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-28 热度:159
导语:Capcom已经发布了一个图表,与《怪物猎人世界:2020年上半年至5月》(Monster Hunter World:Iceborne update map)一起发布,其中包括1月至4月的详细信息。值得注意的是,Iceborne的PC版本将在4月份与控制台版本同步-这两个版本都将具有相同的内容[详细]
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-27 热度:181
导语:这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手[详细]
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央视:去年18710家游戏公司倒闭,版号数量只有2017年的20%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-27 热度:100
导语:2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 近日,央视财经频道对游戏行业过去几年的变化进行了报道。央视财经认为,获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量[详细]
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Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-27 热度:160
副标题#e# 导语:近日,移动数据公司Sensor Tower发布了2019Q4数据分析报告。在2019年的最后一个季度,全球应用下载量287亿次,同比增长4.7%;2019全年下载量1149亿次,同比增幅9.1%。其中,App Store贡献了306亿次,Google Play贡献843亿次。 游戏仍是第一[详细]
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广东省新闻出版局对《关于防未成年人沉迷网络通知》发布落实意见
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-01-27 热度:59
导语:近日,广东省新闻出版局对《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》作出了落实意见。 落实意见指出“游戏出版运营企业要严格按照《通知》精神,落实完善游戏用户账号实名注册、控制未成年人使用网络游戏时段时长、限制未成年人超额消费网络游戏等[详细]

浙公网安备 33038102330602号