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50万-100万元签约费?苹果订阅模式Arcade对开发者究竟值不值得?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:186
副标题#e# 导语:打开Apple Arcade官网,一个显著的标语映入眼帘——“A new world to play in。”诞生于9月19日的Apple Arcade,给开发者和玩家提供了一个全新的游戏世界,同时也掀起了游戏业的订阅风口。 虽然Arcade推出至今将近3个月,但对许多开发者而[详细]
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多维探索云游戏:“腾讯即玩”谈业务发展规划
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:60
副标题#e# 导语:2019年,原先还一直停留于概念、被行业怀疑的云游戏,再度以高调的姿态回归互联网行业的中心。从今年GDC开始,各大厂商纷纷入局云游戏掀起了一轮巨浪,而随着5G时代的来临,云游戏更成为最受期待的5G新应用领域,业界人士关注度颇高。 今年[详细]
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深度分析:超休闲游戏淘金热即将结束?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:170
副标题#e# 导语:近两年来,国内同行们对于广告变现模式不再陌生。超休闲游戏成为风靡全球的趋势,在欧美市场经常占据免费榜Top 10大多数的位置。 不过,进入2019年以来,超休闲游戏市场发生了巨大的变化。最近,海外分析网站Deconstructoroffun对超休闲游[详细]
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11月Steam报告:《星战》破百万套,国产《妄想破绽》口碑佳
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:185
副标题#e# 导语:11月份steam平台上的游戏表现对比10月有了很大提升。 根据steamSpy数据,2019年11月Steam平台共计上线822款游戏,虽然只有9款产品的销量超过了5万套,但是头部产品有4款突破50万销量,排名第一的《STAR WARS Jedi: Fallen Order》更是在30[详细]
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国行Switch到货!但我们认为当前还不值得入手
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:167
导语:Switch 国行版 相信有很多玩家对于国行Switch的发售,已经期待已久。笔者也相信也已经有玩家下单了,笔者也是从抢首发的同事手里借来了机器,帮大家先排排雷,看看国行版Switch究竟是否值得入手? 微信扫码即可登录,接地气! 在配件上面,其实和海[详细]
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上线至今稳坐霸主地位,《PUBG MOBILE》在海外究竟有多火?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:79
副标题#e# 导语:2019年已经渐渐接近尾声了,但腾讯于2018年上线的《PUBG MOBILE》却没有丝毫退热的迹象。 根据Sensor Tower发布的数据显示,自2018年年底《PUBG MOBILE》首次登顶中国出海手游收入月榜之后,更是连续9个月获得国产手游出海收入榜第一名。[详细]
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天时与地利人和并重 浅谈随机性的加入对竞技游戏的影响
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:98
副标题#e# 导语:《孙膑兵法·月战》有云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”这句话在后世的历史中被印证了无数次,无论是在军事层面还是在政治层面这句话都有非常深刻的意义,以至于到今天的人类社会它都还有一定的作用。而作为如今数种娱乐方式[详细]
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二十世纪末的MMORPG,跟现在的游戏差在哪?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:175
副标题#e# 导语:学生时代曾经是MMORPG重度玩家的我,这几年常常在想,为何那个年代的线上游戏对我来说有魅力,而现在的游戏到底缺少了什么? 从结论上来说,我认为大部分当时吸引人的元素与世界观,因为种种的现实因素(难以维持游戏平衡、不受课金消费者[详细]
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创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:91
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
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8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:96
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
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开放世界游戏的脚步是否该缓一缓?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:158
导语:说起开放世界游戏,大家能想到什么?庞大的地图?充满生机的NPC?自由的选项?众多而精彩的故事?可互动元素多?老崔?GTA?(全靠同行衬托) 多年过去,GTA5依然是老大! 从2012年至今已经涌现了一大批开放世界大作,而3A级的开放世界作品在14年后[详细]
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你常说游戏需要公平,又真的懂游戏平衡性吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:168
副标题#e# 导语:在当代社会中,人们最常说出的要求就是“渴望公平”,公平这个词汇已经成为人际交往最基本的准则之一。其实在游戏中也是一样,在玩游戏的过程中,玩家同样渴求一种公平。不仅限于玩家与玩家之间关系的公平,还有玩家与游戏数值、游戏机制之[详细]
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二次元题材游戏首次霸占买量总榜第一,素材轻松过百万播放量
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:190
导语:今年的移动游戏买量市场真是惊喜多多,先是有休闲类型游戏霸占买量总榜第一,后有二次元类型游戏霸占买量总榜第一,均是以往在买量榜单少见的身影。 二次元题材游戏大举迈进买量市场,《启源女神》位居买量总榜第一 我们回顾往年的移动游戏买量市场[详细]
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在叙利亚做游戏
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-28 热度:174
副标题#e# 导语:中国足球比不过叙利亚,游戏呢? 如果不是特别关注时政,中国人对于叙利亚的印象,大概集中于它是地中海沿岸的某个国家,还有国足最近与他们对阵时的糟糕表现。除此之外,恐怕也常常听闻那片土地上混乱与战争的景象。 受到“阿拉伯之春”思[详细]
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2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:51
副标题#e# 导语:今日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。伽马数据关于2019年中国游戏[详细]
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资本袭来之前,中国的虚拟偶像之路
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:61
副标题#e# 导语:在日本掀起了第一波虚拟偶像热浪后,它便开始在世界各地发酵。 1998年,在音乐人Damon Albarn和艺术家Jamie Hewlett的合作下,英国虚拟乐队Gorillaz诞生。这支拥有四名虚构成员的乐队在2000年发售了他们第一张专辑,时至今日依然以虚构的身[详细]
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文旅部明确网游执法依据,无版号游戏运营及直播将严查
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:58
导语:12月17日消息,继本月初某无版号运营游戏被北京市文化执法部门罚款70万元后,今日GameLook得到最新消息,针对过去一段时间国内游戏市场频繁发生的无版号、套版号等违法违规行为,文旅部将肃清行业风气、采取严厉措施查处业内不法企业。 据了解,本月[详细]
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经历过波黑战争的他们,把这个悲惨经历做进了游戏
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:171
副标题#e# 导语:我个人喜欢风格独特、清晰自然的解谜游戏,印象最为深刻的是来自捷克独立游戏工作室Amanita Design的《银河历险记》。因此在了解Apple Arcade产品过程中,一款名为《The Enchanted World》就格外吸引我的关注,产品品质虽然不及《银河历险[详细]
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互动小说手游如何设计剧情?《Episode》创意经理分享绝招
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:181
副标题#e# 导语:近两年来,互动小说游戏在业内的关注度越来越高,尤其是欧美手游市场,不仅有《Episode》、《Choices》这样月流水4000万元的头部产品,还出现了《Chapters》这样的出海成功者。 不过,对于研发团队而言,互动小说需要长期持续地提供大量的[详细]
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用户规模停滞不前 Voodoo失去霸主地位 超休闲游戏将走向哪里?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:103
副标题#e# 导语:据外媒消息,近日,手游发行商Voodoo宣布收购Gumbug工作室,帮助公司开发超休闲手游。看起来,小游戏之王Voodoo还在押注超休闲游戏。 但尽管近年来超休闲游戏热度不降,并席卷了欧美各大市场的免费榜,根据近日App Annie公布的数据来看,随[详细]
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Sensor Tower:11月中国手游出海下载量TOP30,《使命召唤手游》蝉联榜首
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:162
导语:Sensor Tower 最新数据显示,2019年11月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。本期亮点:腾讯《使命召唤手游》蝉联榜首;FunPlus SLG新游《State of Survival》崭露头角;海彼新游《企鹅岛》成功打开日本市场;掌游天下两款超休闲游戏入围Top[详细]
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大作有多难:3A游戏研发团队比好莱坞电影还大?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:134
导语:2019年有很多的3A大作出现,而且还有更多的大作正在制作中。上周的TGA颁奖典礼被誉为游戏界的奥斯卡。 虽然目前的游戏业规模已经超过了电影和音乐行业的总和,但与电影行业的对比仍然被视为游戏业不断成熟的信号,毕竟,这个新兴的行业还只有接近50[详细]
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B站董事长陈睿卸任旗下公司“哆啦哔梦”法定代表人
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:83
导语:国家企业信用信息公示系统显示,12月11日,B站控股的哆啦哔梦(上海)文化传播有限公司发生工商变更,B站董事长陈睿卸任公司法定代表人,由B站副董事长兼COO李旎接任。与此同时,有妖气联合创始人董志凌卸任公司经理一职,同样由李旎接任。 哆啦哔梦[详细]
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国际电子竞技联合会正式成立 腾讯成为全球首席创始合作伙伴
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:169
副标题#e# 导语:12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。此次发布会新加坡文化、社区及青年部部长傅海燕也出席观礼[详细]
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今年已有18710家游戏公司注销吊销,“游戏热”退潮后上市公司从踩雷走向保壳
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2019-12-27 热度:64
副标题#e# 导语:上市公司并购游戏“后遗症”显现,商誉减值吞噬利润,有公司走到退市边缘;今年已有1.8万家游戏公司注销吊销。 “钱已经烧完了,错过了风口”,今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏[详细]

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