E3 2016:《再生核心》制作人之一稻船敬二专访!(2)
导语:Q:《 再生核心 》已经宣布了美国的上市日期,那关于亚洲的上市日期呢? A:游戏将会9月13日在美国上市。亚洲目前还没有订出确切的上市日期。 Q:现在已经接近美国的上市日期,请问开发已经结束了吗? A:基本上已
Q:《再生核心》已经宣布了美国的上市日期,那关于亚洲的上市日期呢?
A:游戏将会9月13日在美国上市。亚洲目前还没有订出确切的上市日期。
Q:现在已经接近美国的上市日期,请问开发已经结束了吗?
A:基本上已经完成,目前进行除错和优化的细节作业,提升游戏的质量。
Q:游戏的核心设计理念是什么呢?
A:《再生核心》是一款第三人称射击游戏(TPS),市面上主流的TPS游戏基本上游戏表现较血腥,不适合孩童和女性玩家游玩。我希望可以为这些非重度玩家带来一款门槛较低的TPS游戏。
Q:《再生核心》在战斗系统上的特色是?
A:如同前述,我想将门槛降低,并且让新玩家很轻松的入门。我们的战斗系统将会深入浅出,而且不杀人也不是浴血战斗,为玩家带来清新的体验。
Q:为何没有多人模式?
A:我希望通过单人为主的体验,带领玩家进入《再生核心》的世界观和享受故事。如果玩家对于多人模式呼声高,如果有制作续作的可能性的话也不排除加入多人模式。
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