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《文明6》设计师访谈 更多情报透露 甘地会射核弹吗?

发布时间:2016-10-10 09:10:45 所属栏目:热门话题 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:《文明6》在上市前在韩国首尔举办亚洲记者会,游戏设计师ANTON STRENGER现场接受了亚洲媒体的访谈,向我们透露了更多的游戏新情报,包括甘地是否会射核弹,游戏MOD,谍报等多样化内容。,游侠网 2K的知名回合制策略游戏《文明》系列新作《文

导语:6.这次游戏内容变得比以往丰富,但测试起来似乎电脑计算的时间比以往变得比较长了,这是在可以容许的范围内吗?那AI的设计上研发团队是否遇到了什么样的挑战? 答:如果看最新测试版本跟前一版有来说,我们在很多地

  6.这次游戏内容变得比以往丰富,但测试起来似乎电脑计算的时间比以往变得比较长了,这是在可以容许的范围内吗?那AI的设计上研发团队是否遇到了什么样的挑战?

  答:如果看最新测试版本跟前一版有来说,我们在很多地方已经更优化了,在AI思考时间上有修改,让思考速度变快了。比较大的改变是,玩家在玩的时候会有不同动画出现,原本电脑回合也会有这些动画,虽然玩家看不到。

《文明6》设计师访谈 更多情报透露 甘地会射核弹吗?

  后来我们决定在电脑回合时把动画时间去掉,这样对玩家而言速度就变快了。对我们来说AI速度非常重要,我们希望玩家不要花很多时间等电脑,在上市前会持续优化到最好状态。

  7.当初《文明5》资料片似乎有点多,《文明6》会是同样的策略或是想办法解决这样的问题?

  答:我们现在还没有任何关于资料片的消息,我们希望《文明6》上市时是完整版本,不需要靠后面来补足,像宗教、谍报,当初《文明5》是以资料片方式提供给玩家,但在《文明6》一开始就是内含在游戏内。

  8.研发团队在单位升级系统似乎也有所改良,在测试时可以感觉到透过简单的选项,就可以有条理地升级系统,可以谈谈你们从过往五代的经验如何应用到六代的改良过程吗?

  答:使用者界面对我们来说是很重视的环节,以往单位升级在《文明》系列是不明显的构架,以前没有很清楚跟玩家说升级路线怎么走,我们觉得这很重要,所以在《文明6》决定明显呈献给玩家。

《文明6》设计师访谈 更多情报透露 甘地会射核弹吗?

  9.我们都知道Sid Meier是《文明》之父,那玩家也很关心他对于六代是否有给予什么样的建议,有给研发团队什么样的鼓励?

  答:他今年二月有在一场国际会议中分享他对《文明》的看法,他一直对《文明》系列很关心。对于我们研究团队来说,他一直是非常重要精神支柱,他会持续提供给他的想法与建议给我们,研发团队负责人每两个礼拜都会和他开会,会报并讨论系列该怎么设计,在游戏中很多新功能都是在这个会议中想出来的。

  10.研发团队有考虑让玩家投票选出想要的领袖吗?

(编辑:一游网_一游戏网)

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