宫崎:本作的动作设计主要有3个特点。第一就是钩绳的使用。因为本作加入了立体地图,钩绳的使用在探索立体地图时能够增加很多乐趣。另外,钩绳也为战斗中提供了选择更多战术的可能。第二就是武器战。本作的武器战非常有“和风”味,刀和刀激烈碰撞的攻防,还有一击制敌的必杀技“忍杀”这个元素。本作的战斗核心,就是在死亡的边缘,你来我往的战斗中,找到对手的破绽这样非常典型的忍者战斗。第三就是“聪明杀敌”。利用周围环境,利用武器的力量。面对特定的敌人有特定的杀敌方法这个设定也会在游戏中经常出现。这是本作非常重要的一个主题。
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