Jaffe自1993年开始进入游戏行业,起初他只是《Skyblazer》的一名测试员,一年后开始参与开发《Mickey Mania》,而在1995年,他制作的《旋转钢铁》使他获得了一定的名气,将他带到了电子游戏开发领域的前沿。不过直到2005年《战神》问世,他的名字才打入游戏业中心。
必须承认,Jaffe始创的《战神》系列确实是一个非常经典的IP,不过可以庆幸的是目前Cory Barlog已经从他手里接过了这支火炬,今年最新的《战神4》一经发售便大获好评,并且是2018年索尼官方部分员工最喜欢的一部游戏。虽然Jaffe要退出了,但《战神》系列应该还能继续走下去。
新老战神奎托斯形象
经历了多年的起起落落,Jaffe也是时候好好休息一下了。即便他以后不会再开发游戏了,我们也会记住这位“战神之父”的。
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