多方比较冷静思考 探讨PS VR是否值得首发购买
07在PS VR未公布价格前,索尼曾透过PS VR游戏最低帧数是90FPS,理想帧数是120FPS。现如今标准降低到了最低60FPS 成本价值是制约电子产品性能的最大要素,PS VR相对廉价的售价提供了一个最亲民但不一定是最具性价比的产品套餐,但换来的却是最差的游戏体验。对于部分极端索尼funboy而言,他们在一边鄙视Xbox One只有900P分辨率被自家产品1080P分辨率吊打的同时,一边又认定2K分辨率的PC VR效果和1080P的PSVR效果别无二致。
08对于几乎已经板上钉钉的PS4.5升级版主机,其最大的作用想必玩家也心知肚明了 可惜不但在VR设备上性能有差,而将来最大的差异更在于支持VR设备的硬件产品上,Rift和Vive虽然以GTX970的高端显卡级别起步,但基于PC硬件的升级和相应优化,未来一定会出现更亲民的硬件需求以及更强悍的画面效果,对比之下,封闭平台的PS4主机只能期望主机世代更替来达成硬件升级,但这个速度是永远快不过同时代PC的。
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