多方比较冷静思考 探讨PS VR是否值得首发购买
4.较差的操作体验 在GDC 2016大会上,国外媒体gizmag对PS VR进行了长达4小时的深入体验后,对PS VR的相关周边进行了客观冷静的分析。在他们试玩一款名叫《傀儡》的游戏过程中,PS move的体感控制器追踪定位“既不精确也不稳定,控制器的反应完全跟不上”,而在另一款叫做《工作模拟器》的游戏中,甚至出现了游戏中的手飞上天的诡异情况。而这两款游戏在Rift和Vive的试玩中表现完美,因此只能说明是PS move和camera“糟糕的追踪定位技术”所导致。另一方面,作为控制器的PS move在人体工程学上做的“不尽如人意”,在Rift和Vive的控制器中,玩家会感觉是在“用自己的双手进行操作”,而在PS VR中,玩家却感觉是在“握着个大棒槌”。(注:引号中的文字内容为原文引入)
事实上,PS move为2010年的产品,显然已经跟时代脱节,按照当下的标准来看,属于早应该淘汰的技术产品。而作为捕捉影像的camera而言,在和微软Kinect 2.0的对比下,相信凡是亲身感受过两者效果的玩家都会轻易判断孰优孰劣。如果索尼真想把PS VR在游戏方面的体验做到足够出色,那么势必会对其控制器做出相应的改进和升级。而对于所谓的PS VR同捆套装,如果你不想买回去两件马上淘汰的“电子垃圾”,那么请你一定要冷静对待所谓的高性价比。
11PlayStation VR的消息公布以后,PS摄像头的销量上涨了975%,而PS Move的销量也上涨了305%。甚至连PS Move的充电座销量也跟着上涨了346%,这招变相清库存的促销手段可以打满分
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