《无人深空》制作人确认帧数稳定 或将再次延期
导语:Hello工作室的SeanMurray出面讨论了《无人深空(NoMan’sSky)》最近的争议。有传闻称,《无人深空(NoMan’sSky)》在PS4上会出现严重的帧数骤降,而且有许多其他的瓶颈限制,可能会导致目前6月份发售日期无法实现而遭到进一步延期。…
Hello工作室的Sean Murray出面讨论了《无人深空(No Man’s Sky)》最近的争议。有传闻称,《无人深空(No Man’s Sky)》在PS4上会出现严重的帧数骤降,而且有许多其他的瓶颈限制,可能会导致目前6月份发售日期无法实现而遭到进一步延期。
在最近一次接受采访时,Sean表示人们不应该担心游戏的技术问题,因为他们制作的每一款游戏都具备非常扎实的帧数。
“传闻是假的,游戏的表现非常好。我们正在制作一款超大规模的游戏,实现一些从未实现过的技术呈现。对我们的游戏来说,不能像其他游戏那样,只设计一个关卡,确保每个细节都完美,测试每个可能出现的情况,这在我们的游戏中无法实现。”
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