从火爆到没落 盘点在逐渐消失的五大游戏类型(3)
导语:射击游戏(Shooting Game),简称STG,是电子游戏历史最古老最悠久的类型。世界上最早的游戏之一《太空入侵者》就是STG的老祖宗。这一游戏类型包括传统的2D射击,如雷电、1945、怒首领蜂等打飞机由此以及沙罗曼蛇甚
射击游戏(Shooting Game),简称STG,是电子游戏历史最古老最悠久的类型。世界上最早的游戏之一《太空入侵者》就是STG的老祖宗。这一游戏类型包括传统的2D射击,如雷电、1945、怒首领蜂等打飞机由此以及沙罗曼蛇甚至包括魂斗罗、合金弹头这类的横版射击游戏等。随后随着技术的进步,还发展出了3D模拟飞行射击游戏,比如王牌空战等。
上世纪80—90年代是街机STG的黄金时代,在这一时期涌现出很多叱咤一时的厂商与大批传诸后世的名作,随后受到逐渐崛起的格斗游戏的压制,加上自身发展遭遇瓶颈以及街机业的整体衰落,STG这一游戏类型几乎等同于全灭。开发商不是倒闭关门就是另觅出路,无数经典STG再无翻身之日。从STG游戏本身来说,难度过大,玩法单调是导致其衰退的重要原因。因此造成STG核心程度甚至还要高于FTG,也因此决定了其最终全面败退的命运。
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