玩单机还是玩网游? 扒一扒单机与网游的那些事儿(2)
导语:【游侠导读】单机vs网游谁能代表现在的游戏业?这还真不好说,今天我们来扒一扒单机和网游的那些事儿,有兴趣的话一起来看看吧! 因为合作、竞争的存在,使得游戏目标会在尽可能的程度里无限上升。举个例子。《魔兽
【游侠导读】单机vs网游谁能代表现在的游戏业?这还真不好说,今天我们来扒一扒单机和网游的那些事儿,有兴趣的话一起来看看吧!

因为合作、竞争的存在,使得游戏目标会在尽可能的程度里无限上升。举个例子。《魔兽世界》,从曾经的45级到如今的100级。厂商设定合作、竞争的点,让玩家竞相提升自己。而在大部分玩家达到某一高度后,厂商就会开放一个更高的高度让我们去攀爬。
这不是坏事。
“网游因为有对战的存在,所以目的更加功利,从进入网游的一瞬间,你就进入了一个需要与其他人无限竞争的游戏环境。”这是网游的最重要特点。
相对于单机游戏的可预见性,网游的结局是不可预见的。
厂商为了保持游戏的生命力,会不断对游戏进行更新。增加新内容,维持“新鲜感”。这大概就是单机和网游的最大区别。

换句话说,网游是为了“活”,单机是为了“死”。网游里活得越好,越能获得成就感。无论这个成就感是来自于自己、其他玩家,还是游戏系统。玩单机往往都是为了达到它的终点:结局。成就感来自于游戏过程中的成功和游戏终点的成功。

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