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《为战而生》IGN详细评测 有趣的角色无聊的任务

发布时间:2016-05-15 18:52:27 所属栏目:热点文章 来源:3DM
导读:《为战而生》是我玩过的最混乱的射击游戏之一,用最纯粹的射击形式让我又爱又恨。单人和多人合作的剧情战役仅凭若即若离的故事线连接在一起,推动剧情发展的都是一些毫无特点的NPC,满口冷笑话。多人模式则尝试融合了MOBA机制,有些时…

  虽然本作的全部剧情任务都可以单人打穿,但其实场景设计的时候是非常鼓励多人合作的。如果没有队友提供复活支援,你会发现复活次数小号的非常快,更糟糕的情况是,对于特定的英雄类型,某些关卡的战局是几乎不可能完成的。笔者并没有傻乎乎地用治疗型的Miko仅凭小刀尝试通关,但实际游戏还给玩家设置了比较隐蔽的陷阱,比如选择强力剑士Rath,结果发现攻击举行蜘蛛机甲完全力不从心。幸运的是我当时玩的时候有一只小队可以依赖,只不过我的存在完全是给队友们添乱。

《为战而生》IGN详细评测 有趣的角色无聊的任务

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