《罗宾逊:旅途》目标为打造PS VR画面之首游戏
导语:《孤岛危机》开发商Crytek开发的游戏画面总是超一流水准,2012年的《孤岛危机3》即使今天来看仍然是顶尖。最近Crytek进军了VR产业,分别为Rift和PSVR开发了独占游戏《攀岩》和《罗宾逊:旅途(Robinson:TheJourney)》。前者已经发售,…
《孤岛危机》开发商Crytek开发的游戏画面总是超一流水准,2012年的《孤岛危机3》即使今天来看仍然是顶尖。最近Crytek进军了VR产业,分别为Rift和PS VR开发了独占游戏《攀岩》和《罗宾逊:旅途(Robinson: The Journey)》。前者已经发售,画面很好。而后者,虽然是为主机VR开发的游戏,但画面仍然是顶尖的。Crytek表示《罗宾逊:旅途》将是PSVR上的画质标杆。
《罗宾逊:旅途》的游戏设计师Niklas Walenski在接受外媒采访时说:“我们的游戏是出了名的画质好,我们能用CE引擎在所有平台将画质推向极限,包括PSVR。我们想为这个新平台设定一个画质标杆。”
接着他认为PSVR更容易普及,毕竟买过PS4的玩家只需要购买PSVR头盔即可。他说:“PSVR在普及度上绝对有优势,毕竟PS4玩家只需要购买一个头盔即可。然而由于PSVR是今年三大VR设备最后一个上市的,因此Rift和Vive已经有了各自的用户群。到最后决定每个VR平台胜利的仍然是游戏,目前来说很难判断哪一家会赢。”
《罗宾逊:旅途》将于今年晚些时候发售,PSVR独占。
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