动作游戏将是EA第一大游戏 BioWare开发动作新作
导语:在昨天的EA投资者会议上,EA暗示《质量效应》和《龙腾世纪》系列开发商BioWare正在开发一个动作游戏。如上图,在EA发布的各游戏类型潜在创收表中,其中动作游戏和射击游戏比例最高。而在动作游戏中,我们看到有Motive工作室,BioWa…
在昨天的EA投资者会议上,EA暗示《质量效应》和《龙腾世纪》系列开发商BioWare正在开发一个动作游戏。
如上图,在EA发布的各游戏类型潜在创收表中,其中动作游戏和射击游戏比例最高。而在动作游戏中,我们看到有Motive工作室,BioWare工作室和《星球大战》系列。而在射击游戏中,则是《战地》,《星球大战:前线》和《泰坦陨落》系列。
我们知道BioWare正在开发《质量效应:仙女座》和一个全新IP。或许这个新的IP就是动作类游戏。不过也不排除EA将《质量效应:仙女座》不光是看成RPG,也看做是动作类游戏。
而榜单中的Motive工作室,就是之前育碧美女制作人Jade Raymond加盟EA后成立的新工作室。据说她在开发一个“刺客信条”类动作游戏,不过2020年才会公布。
EA此前曾暗示他们在动作游戏领域缺乏知名代表游戏,从今天EA发布的图表看,他们已经将动作游戏提升为比射击游戏更总要的一个市场创收点。目前EA的动作游戏除了上面提到的《刺客信条》类游戏外,还有《星球大战》游戏和BioWare的动作新作。最近《泰坦陨落》的开发商曾确认他们也在开发一个第三人称动作冒险星战游戏。
目前的EA各类型游戏创收比例 动作游戏确实很低
在大会上,CFO Jorgensen表示一个成功的动作游戏将为公司带来高达4亿美金的创收,而且将来还有更多续作推出到市场上。
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