一游戏网 - 致力于为广大玩家们打造最新最全最好玩的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 热点文章 > 正文返回列表页

《仙剑VR》另类角度体验修真 仗剑江湖清酒剑歌(4)

编辑:一游戏网 来源:互联网 发表时间:2016-08-15 15:40 人气 | 查看所有评论

导语:一般VR游戏不会做大范围的移动,或不移动,或在一个3*3左右的面积类小范围移动;或者采用驾驶模式,依然不要求玩家做真正的运动;或者是做瞬移。主要还是考虑到空间的需求,毕竟不是每个人家里都有3*3的面积拿出来做

  一般VR游戏不会做大范围的移动,或不移动,或在一个3*3左右的面积类小范围移动;或者采用驾驶模式,依然不要求玩家做真正的运动;或者是做瞬移。主要还是考虑到空间的需求,毕竟不是每个人家里都有3*3的面积拿出来做体验。

  第二个方面与硬件有关。HTC Vive对PC硬件要求有一些门槛,VR游戏对画面的渲染要求也是很高的,它是比较硬性的需求,不容降低的。

  如果降低会直接带来眩晕感,一旦有眩晕感,游戏是没办法玩下去的。这意味着对场景和资源需要严格的控制,所以切割的话对于这个有一定的帮助。

  如果硬件有提升的话,我们可能会考虑其他的方式。

  采用瞬移的方式其实对于用户来说体验感是有所缺失的。

  栾京:对,其实我们也不认为瞬移是最完美的解决方案。我们之前也评估过驾驶模式的解决方案,但其实还是有很多问题。

  我觉得作为体验版来讲的话,它其实就是一个尝试方案,并不是最终形态。未来我们通过玩家反馈,收集的建议,看看是否有更好的操作方式。

  如您所说,做《仙剑》VR版是为了让粉丝体验回味经典剧情,为什么不基于移动端开发,反而基于PC端开发呢?

  栾京:因为我们之前一直在做PC,对这块非常熟悉,另外HTC Vive也是目前市面上比较高端的设备,所以我们先想着做PC端的;移动端的我们也会去做。

看完之后应该觉得?

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!