《逃离塔科夫》海量情报 战斗民族版《饥荒》?
导语:玩家对环境的破坏主要表现在玻璃、灯光设备和其他诸多小物件上,墙是不会倒的。不过也正是由于开发团队在这方面对细节的重视,《逃离塔科夫》的硬件配置要求无形之中变高了。 物品掉落机制 《逃离塔科夫》中的物品 玩家对环境的破坏主要表现在玻璃、灯光设备和其他诸多小物件上,墙是不会倒的。不过也正是由于开发团队在这方面对细节的重视,《逃离塔科夫》的硬件配置要求无形之中变高了。 ![]() 物品掉落机制 《逃离塔科夫》中的物品掉落系统非常灵活,每种掉落物和武器既不会遵循特定的概率出现,但会根据稀有程度被划分到不同的出现频率区间之中,划分依据就是它们在现实生活中有多常见。 ![]() 是否会有主机版本 Battlestate Games称《逃离塔科夫》没做主机版本显而易见的原因是硬件限制和人体控制力学上的考量。开发团队的目标是利用当下可获得的最先进的技术打造出一款真实感爆棚的硬核游戏,而PC正是最为前沿的游戏平台。虽然他们对主机平台也很感兴趣,但可以想见PC版《逃离塔科夫》的特性是最丰富的,因为它不折衷,而主机版最终肯定会做出妥协。 据悉,《逃离塔科夫》目前尚未正式公布发售日期,预计登陆平台为Steam。 (编辑:一游网_一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |