值得夸赞的是,《荒野大镖客:救赎2》对狩猎行为的刻画非常全面,一点都没有美化的意思。首先,玩家狩猎时要是手抖没有打中要害的话,受伤的动物会发出凄惨的叫声,最铁石心肠的汉子听了恐怕也要感伤。其次,猎杀完毕之后,玩家要想获得食物和原材料需要手动剥皮,而这个血腥的过程被详尽的动画淋漓尽致的表现了出来。当然了,游戏也没有忽略人类活动对环境造成的影响。
实际上,人类对环境造成的灾难性破坏也是《荒野大镖客:救赎2》想要表达的主题之一。圣丹尼的现代化工厂让整个天空都被黑烟笼罩,安妮斯堡的河岸则覆盖了一层厚厚的油污,从炼油厂到水坝,Rockstar 对人类的破坏行为毫不避讳。这也不禁让我在游戏里美妙的野外森林漫步时黯然神伤,因为我知道,这美好的一切都终究难逃被毁灭殆尽的命运。也许《荒野大镖客:救赎2》的自然世界是偏理想化的,但这种怅然若失的感觉是绝对假不了的。
作为观鸟爱好者,我深知这几百年来鸟类数群的骤减和栖息地流失、环境退化造成的危害。《荒野大镖客:救赎2》能营造出如此深刻的悲伤感,的确值得大加称赞。说实话,考虑到现状,我对未来其实是很绝望的,每次去野外郊游时我总是带有趁现在还有条件就赶紧欣赏吧的想法。小时候我妈妈总是教育我别老是打游戏,要多出去转转,那个时候的我不以为然,但《荒野大镖客:救赎2》却让我意识到了,什么才更值得珍惜。
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