在这种情况下,吃了平台闷亏的卡普空立即就陷入了财政危机,为了生存不得不顶着声誉损毁的风险撕毁了独占协议。以当时的情况来说,卡普空的确也没有太多的选择余地。主机平台之间独占策略风行、竞争激烈,对于一家第三方开发商来说,选择一个既利于游戏性能又有广泛玩家基础的平台真不是件很容易事。
不过随着时代的发展,曾经困扰卡普空的平台选择困难症在逐渐地再消失。登陆全平台的《怪物猎人:世界》的成功让卡普空意识到新平台的活力。前些日子卡普空社长辻本春弘在接受采访时就表示:“18年末累计出货突破1100万的《怪物猎人:世界》其下载版占比非常高。另外PC版的销量比预想高很多,原本我们把PC放在次要位置,但今后必须重新去认识PC平台。”
卡普空社长辻本春弘
社长的这番言论也基本确定了卡普空将来的平台政策:那就是把游戏放到更多的平台、卖给更多的玩家。无论是《鬼武者HD版》、《逆转裁判:成步堂精选集》这些冷饭,还是《生化危机2重制版》、《鬼泣5》这样的最新作品,卡普空没有再坚持各种奇怪的独占政策,也是让许多新生代玩家逐渐喜欢上了这个逐渐充满活力的老牌开发商。
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