《鬼泣5》DMD与HAH难度全关卡S评价打法(9)

2019-04-10 17:44来源: d7vg

  另外测试了下DMD难度下的伤害,showdown的伤害有1260,单炸弹的伤害是365,双炸弹的伤害是830,三炸弹的伤害是1434,而最震惊的是先插炸弹再放showdown伤害竟然只有495?不知道是显示错误还是showdown这个技能的bug。另外还能看出来三炸弹一起炸的威力是单炸弹的4倍了差不多,操作简单,性价比奇高。

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HAH难度

  HAH难度的S评分线是5500分,如果受伤会同时失去无伤的2.2倍和不续关的1.2倍加成,但M1和M8除外,这两关最后的剧情杀可以保留不续关的1.2倍加成。受伤2次及以内没有分数惩罚,受伤3次会受到0.5倍的分数惩罚。总结一下就是,如果无伤,则最少2292分即可达成S,M1和M8两关需要最少4584分才能达成S,如果受伤2次及以内则最少需要5500分才能达成S,受伤2次以上就不可能达成S了。

  HAH难度的敌人配置以及攻击力和防御力的数值是与SOS难度相同的(当然攻击力数值是没用的,因为我方魂斗罗)。

  HAH难度没有中途存档点,必须一口气打完。所以对比DMD难度,HAH难度的容错率更低,失误之后需要从头开始打,需要一定的耐心。

  HAH难度下V的鸟和豹子也是被一击死,但是当召唤出梦魇时,和其他难度一样,宠物会变成无敌状态。

序章

  难度:简单

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  机械手配置,时停手*1,火箭手*1,投手*1,其他随意。时停打几下再配合火箭拳可以打晕螳螂,然后就可以投了。BOSS不需要打。

关卡M1

  难度:简单

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  机械手配置,Gerbera*1,电手*3,时停手*1,火箭手*1,投手*1,其他随意。想种草莓炸死BOSS结果玩脱了,不过这打完都有S。

关卡M2

  难度:普通

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  机械手配置,电手*1,Gerbera*8;BOSS点前换成火箭手*2,Gerbera*2,火箭手*4。对,别像视频里面一样带投手了,没投出来很危险,最后的阶段需要用火箭手不停打断BOSS的技能,视频里面最后两个铁球同时落地,很刺激

关卡M3

  难度:困难

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  机械手配置,投手*1,Gerbera*4,电手*1,其他随意;BOSS战点前换成火箭手*2,时停手*1,投手*1,火箭手*4,或者可以尝试带电手在BOSS大硬直的时候种草莓,伤害比showdown要高。本来这一关是想打无伤的,无奈BOSS战总是会失误,在此提醒想打这关无伤的朋友,在BOSS头顶作业的时候要谨慎,不能贪刀,不然BOSS的吼或者冲撞会冷不丁的把你带走。最后还是跳舞大法,打完BOSS惊险的刚刚超过5500分。

  然后又要操作V了,在这里介绍给大家HAH难度下V可以用的一赖招:自动连招大法!没错,本作使用自动连招最后评分会受到0.8倍的分数惩罚,但是V的关卡基本是要挑战无伤的,在无伤的2.2倍奖励下,0.8的惩罚可以忽略了。注意要保持无伤的前提,因为如果HAH难度下V的关卡不能无伤也会失去不续关的奖励,导致S评分底线变成6875,基本难以达成。因为V自动出招的时候依然是可以卡视角的,输出能力大幅提升,实际效果远超想象。唯一的缺点是,V会自动过去处决,需要小心。

关卡M4

  难度:简单

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  直接视频验证自动连招的威力吧,把这一关无伤的难度降低了好多。顺带一提,按住R3可以切换是否开启自动连招,这一关里面如果右上角出现过AUTO的字样,不论你出没出招,后面是否关掉了,最终评分都会受惩罚,所以如果不想开AUTO,就要先关掉,然后重开关卡。

关卡M5

  难度:普通

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  这关比上一关难了不少,不过经历过DMD本关的考验,再加上自动连招的帮助,虽然要打无伤,但多练习几次还是可以达成的。BOSS战只要BOSS站定了要放招就可以放梦魇砸他,是个很好的输出时机,主要需要躲避的是冲刺,仇恨不在自己身上的时候就读读书回魔。

关卡M6

  难度:简单

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  机械手配置电手*3,时停手*1,投手*1,电手*3。这关怂着点打不难无伤,就算是受过伤害,看最后结算也知道可以打成S。又玩了一下种草莓流,前面慢慢磨血,等剧情到了BOSS倒下开时停手开魔人打,最后补个投手就差不多了。

关卡M7

  难度:简单

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  机械手配置Gerbera*7,电手*1。BOSS战前换成时停手*1,火箭手*1,投手*6。这一关也是要打无伤,但是怂着打不难。注意最后打骑士团,锁定好黑骑士,这样子的话如果火箭手将他打飞了,可以按一下鬼手抓过去,然后接蓄力投手,如果没打死,残血补个枪。剩下的猥琐点等破防或者倒地,跳起来抓投。

关卡M8

  难度:困难

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  机械手配置投手*2,时停手*1,投手*1,Gerbera*1,投手*3。第一个商店换Gerbera*1,时停手*3,火箭手*1,投手*1,剩下随意。BOSS前最后一个商店换Gerbera*8。

  这关分数压力比较小,因为4584分就能过,但是容错低,我BOSS战翻车了几次,最后打BOSS蓄力技要贴近点放,不然伤害打不满。还有个翻车点是第2战点,投骑士的时候记得把剩下那个法师移到镜头外,不然可能被打。

关卡M9

  难度:简单

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  自动连招随便打。唯一需要注意的是第2战点的俩双刀传送哥,小心别被打到。V的关卡在HAH难度里基本都是难度大幅度下降,面壁自动连招是真的无脑

关卡M10

  难度:普通

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  这关HAH难度下意外的好打,中途想充点魔人槽给第7战点用,不过也没充满,第7战点第2波怪打打游击也就轻松耗死了。HAH难度下1级陨石就能打死大部分怪了。

关卡M11

  难度:普通

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  理论上不难的一关,但我打了好多次,各种失误。第1战点的红眼我是耗死的,也可以考虑用魔人化真升龙打死。第2战点的双刀要在他攻击后摇的时候打他才有效,最好的攻击时机是他双刀插地的时候,这是准备招小怪,是个大硬直,可以直接biu死。第3战点卡视角蓄力陨石,注意不要太早蓄力,因为小骑士刷的晚,陨石放早了砸不死几个,看到自己左手边的小骑士要刷出来了就可以放了,我最好的情况砸完还剩1个小骑士,如果失误了剩下很多,就攒攒真魔人槽开大带走。BOSS还是一样的打法,我怀疑HAH难度2级陨石就够了,不过时间足以蓄3级。

关卡M12

  难度:困难

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Tags:鬼泣5,难度,全关,评价,打法

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