这玩意替换了绝杀,越打伤害越高,但也越来越会脆,看着挺爽,其实叠不上来,有点尬(主要是叠上来之前,对面部队就木得了,换下一队又要重新叠)。
这个,让对面乖乖别动,站着吃你的技能,单挑没法用是最糟心的,有一个用法是让其他人去找对面武将单挑,然后吕布也在旁边下马。准备好之后单挑的人撤退,吕布马上去砍一刀放技能,然后对面就三十秒站着挨打,还没有闪避,死得特快。
不过总的来看,吕布虽然属性高,但不适合单挑,而是适合偷刀,几刀砍死一个,火属性武将杀人都是这么玩的。
马超的心火替换了绝杀,提高了冲锋加成和质量,更是冲锋人头狗,其他两个技能是不变的,只是技能树的位置改变了一下。
张飞的当阳怒喝和小霸王的狂嚎替换了大众脸的虎啸,总之就是老子过来你们就得回头跑,被白打,配合枪骑清兵无敌,懂得利用可以轻松横扫千军,比伤害技能有用多了,但是单挑就没有卵用,所以那些吐槽张飞单挑弱的不要再说了,曹操可没有办法一秒把对面全家变白旗,如果张飞单挑再无敌,这游戏没法玩了。
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火系技能树通用技能点分布
这里还要强调一下,同属性的技能点分布都是相同的,包括传奇,只有三个主要技能和一级时技能的起始位置不同。
火系都是下面这套:
誓仇 忍耐 暴怒 敏捷 炽烈
炎凤 狡诈 绝杀 热枕 虎啸
志远 屈伸 激情 聪颖 自尊
我们先来统计一下拥有统军加成的技能,这些加成必须要该武将是整支军队最左侧的统军指挥才能生效。
这些技能里提供了
进攻时士气增加20:敏捷进攻加10士气,誓仇和暴怒分别是在己方领土和敌方领土加10士气,三个全学就是进攻全程加20士气。非进攻全程加10士气。
木系忍耐技能提供补给短缺时减少损害,让部队拥有长途跋涉能力。
左下角提供战役地图25移动距离加成,让部队长途跋涉能力更加提升。
木系屈伸技能提供补员加成5%,比没有强。
另外右面中间的金系技能热枕,提供一个全军加10%的近战破甲,不用统军就能提供加成,很好用。
中间左面的狡诈可以提供全军伏击率加成,可以想想全骑兵伏击一波秒杀全军的感觉,想想就爽,实际上我也这么干过好多次了,砸烂了不少椰果勇士。
从这一系列加成分布可以看出,如果一个大众脸的起始重要技能在左侧或中间,可以很快点出全部的统军技能,适合往统帅方面培养。
同时,一个完美的火系统帅,拥有很强的跋涉能力,适合带队深入敌营,进攻时使用统军系的高级火将带队会很舒服。
同时,高移动力的火系将领还适合单独拉出来,成立机动救火队,在自己家里来回跑,速度很快。
部曲加成
火将带领的部曲加成有
冲锋50点(暴怒和炽烈),移速25%(敏捷)
惊吓(誓仇)、抗疲劳(忍耐)、先锋部署(狡诈)、全力击退(炽烈)、训练有素(自尊)
这个组合标准的骑兵套装,这也是为什么说火属性带冲骑厉害。
给没玩过全站的萌新稍微解释一下:
惊吓可以直接减附近人的士气,全力击退可以提升撞人的伤害,配合绕后冲锋,加上武将的主要技能虎啸,五六十士气都是假的,一秒撞到全都变白旗逃跑,然后就是杀猪。
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