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了解自己8090《刀剑物语》深层解析人物属性

发布时间:2016-04-19 02:27:54 所属栏目:最新新闻 来源:厂商提供
导读:了解自己8090《刀剑物语》深层解析人物属性 了解自己8090《刀剑物语》深层解析人物属性。。。。

在这个世界上除了别人自己不是很了解之外应该也没有人能够保证一定了解自己吧。在8090刀剑物语中也不例外,你知道每一个人物属性都增加哪些属性吗?今天我们就来说说人物属性。

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在刀剑物语中人物的属性分为两大类,第一个是基本属性,有生命、攻击、防御、暴击、抗暴、命中、闪避、破击和抵抗。还有一个是特殊属性,有伤害加成、伤害减免、暴击伤害和暴击减免。

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生命:显示角色生存状态的数值,生命值归零则玩家角色死亡;生命值可通过恢复水晶回复。攻击:角色的攻击数值,攻击属性越高,代表普攻和技能造成的伤害越高。防御:角色的防御数值,防御属性越高,代表受到对方攻击时造成的伤害越低。暴击:角色造成暴击的能力,暴击属性越高,暴击几率越高,暴击的效果是造成高倍率伤害,倍率由暴击伤害决定。抗暴:角色防御暴击的能力,抗暴属性越高,受到对方暴击的几率越低。命中:增加角色攻击命中的能力,命中属性越高,攻击命中几率越高。闪避:增加角色受到对方攻击闪避的能力,闪避属性越高,对方攻击命中几率越低,闪避成功时不会受到任何伤害。破击:角色造成破击的能力,破击属性越高,破击几率越高,破击的效果是任何伤害提高30%。抵抗:角色防御破击的能力,抵抗属性越高,受到对方破击的几率越低。

伤害加成:提升最终伤害的百分比,人物攻击越高,该属性战力加成越高。伤害减免:减少最终伤害的百分比,人物攻击越高,该属性战力加成越高。暴击伤害:暴击时造成伤害的倍率,初始为150%,人物攻击越高,该属性战力加成越高。暴击减免:减少被暴击时产生伤害的倍率,人物攻击越高,该属性战力加成越高。

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