当忍者理论工作室获得许可之后,他们就对这个角色进行了大刀阔斧的改造,为现代玩家提供了一个让人难以忘怀又难以接受的角色,感觉完全脱离了《鬼泣》应有的宗旨。
虽然时至如今,人们已经逐渐接受了这款鬼泣的动作风格,的确有其可取之处,但依然没人承认角色是他们喜欢的类型,这完全可以说是一种南辕北辙,所以当时的发售在全球范围内得到了彻底的失败,销量很少。
9.斯派罗(小龙斯派罗的大冒险)
小龙斯派罗可以说是很多人童年时光的美好记忆。
但可悲的是,在完成了三部精彩的原创作品之后,Insomniac把顽皮狗卖给了动视公司,导致了一系列不必要的续作,其中一个就在2006年重新制作。
当然,在当时来看,这款游戏还是有一些吸引力,但是,真正杀死这款游戏的还是对斯派罗整个形象的设计,再也没有了以前的可爱与蠢蠢的样子,变成了一个一看就是熊孩子的样子,那种可憎的面目完全让玩家不想操控这样一个角色。
这真的是一个零魅力的角色,除了极少数人可能还会因为怀旧回去购买,没有人会想着去享受这款游戏,唯一的希望是,动视能在之后再次给斯派罗一次机会,一次真正的机会。
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