简而言之,这款游戏锁定了《狂怒2》所追求的一切,却没有完全相似,这就是对其的眼神,也就是载具与战斗之间完美的融合。
4.开放世界的探索是值得的
《无主之地3》从来没有因为它的故事而为人所知,但是你所访问的各种地带总是承载着大量的细节。
从《无主之地3》的美学完全转向卡通风格,世界本身的设计也受益于此,洞穴和峡谷中闪烁着霓虹灯般的色彩,紫色或者蓝色的灯光引导者你找到一件你并不总是能找到的小东西或者武器。
它可以让你提前进入任务区域,享受清理敌人的乐趣,升级后者获得收藏品以及更好的技能,所有这些都可以反馈给玩家以及核心要素。
《无主之地3》知道它是一个沙盒世界,战斗和开放世界的融合,就是这么令人愉悦。
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