根据他的自述,整个制作游戏的过程,一开始只是出于热情和爱好,但是后来面对枯燥无聊的重复性工作时,他还是惯性地做了下去,分不清是自己的韧性,还是“被虐出了快感”,或者是想要培养自己的专业性。
总之,最后《雨血》系列诞生了。
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