守望先锋XBOX版试玩 尝试简化操作并适合主机
导语:近日,暴雪邀请国外媒体率先体验守望先锋在XBOX、PS4上的主机板,该小编不仅仅体验了游戏,还对Jeff哥进行了一次简短的采访,让我们一起来都有哪些内容曝光了吧,希望对主机的玩家有所帮助!
近日,暴雪邀请国外媒体率先体验守望先锋在XBOX、PS4上的主机板,该小编不仅仅体验了游戏,还对Jeff哥进行了一次简短的采访,让我们一起来都有哪些内容曝光了吧,希望对主机的玩家有所帮助!
以下为内容摘要:
1、PS4及XB1版本均采用了动态分辨率,在必要时适当下调以保持游戏在60帧
2、目标原生分辨率为1080p
3、由于手柄操控并没有鼠标键盘灵活,主机版本出现了一些专有的平衡调整。例如托比昂和秩序之光的炮塔被稍为削弱,伤害比PC版低,让玩家有时间对炮塔作出反应。
5、在内容更新上,推出时间会尽可能与PC版本贴近,但还是要看索尼和微软的审批速度。
6、让《守望》跨平台进行游戏绝对可以考虑,但肯定不会在短期内实现。
7、由于鼠键和手柄的操作并不相同,他们会先静观微软XB1今后的跨平台项目的表现,再作打算。
8、暴雪有考虑简化一些主机版的操作方法,像是卢西奥的滑行或许会改成一键锁定,而不需要按住。
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