《文明OL》各文明的胜场统计 中国遥遥落后
导语:《文明OL》韩服至去年11月公测以来受到了国内媒体的格外关注,早前便有媒体调侃游戏中“中国文明”的弱势,近日更是有细心的媒体统计了游戏开测以来各文明的胜场数据。
《文明OL》韩服至去年11月公测以来受到了国内媒体的格外关注,早前便有媒体调侃游戏中“中国文明”的弱势,近日更是有细心的媒体统计了游戏开测以来各文明的胜场数据。
从统计表中可以清楚的看到,“中国”胜场仅有7次,还不到榜首“埃及”(17)的一半,与二三顺位的“阿兹特克”(14)和“罗马”(12)也有着很大的差距。另外一个有趣的现象是,在最近几次的赛事中获胜国多是以发射飞船科技制胜,而反观“中国”寥寥无几的7次胜场却是以军事击溃敌人居多。
《文明OL》是款MMORPG,该作采用了赛季制,每一个赛季相当于MOBA游戏的一局,赛季结束所有玩家的等级、职业、装备清零。目前游戏有4个国家,3种胜利方式,除了征服和科技外,还有文化胜利,即结束时文化度高的一方获胜,文化度可以通过掠夺敌人的文化都市,或者是自己建造“奇迹”来增加。
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