《守望先锋》赞赏系统立功 玩家恶意行为减少40%
发布时间:2019-03-23 21:06:18 所属栏目:新游快报 来源:游迅网
导读:在近日的GDC 2019游戏开发者大会上,暴雪的研究开发者Natasha Miller分享了工作室是如何将社交互动功能应用到《守望先锋》中,以促进玩家们积极行为的经验。 Miller提到了两个关键点,会让《守望先锋》玩家在游戏中做出恶意行为,一个是缺乏社交结果,她说
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