第一次超级游戏机大战:群雄争霸 究竟鹿死谁手
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掐指一算,游戏机的历史已经走过了40年之久。而在这40年中有各种各样的游戏机互相割据混战。那么一直持续到现在的游戏主机大战,其根源到底是怎么样的呢?这个系列介绍解说将会把游戏主机和历史以尽可能简单易懂的战争模式来和大家说明。 开战第一枪 1975年,在日本第一台诞生的游戏机并非FC,而是由EPOCH开发的电视网球机ELECTRO TENNIS。顾名思义,就是一款只能够玩网球游戏的游戏机。不过比起网球……感觉更像是一款傻瓜游戏。而且凑不够2个人是玩不了的。 1975年诞生的网球游戏机ELECTRO TENNIS 售19500日元 总计售出约1万台 因为2人限定 想要自己玩得exciting 只能“左右互搏”啦 面对这台游戏机的表现,终于在1977年,任天堂开始了研发游戏机。不过,这也不是红白机,还是一台叫做“TV GAME 15”的游戏机(任天堂同年还开发了廉价版的“TV GAME 6”,内置6款游戏。)。与比较傻逼的电视网球机(ELECTRO TENNIS)不一样的是,这款游戏机能够玩到总计15款游戏,并以此为最大武器正式向EPOCH宣战。于是,毫无意外,电视网球机瞬间被击破。于是任天堂凭借着自己的优势,开始了他的称霸日本之路。 TV GAME 6 售价9800日元 TV GAME 15 售价15000日元 TV GAME系列热卖使任天堂正式决定进入家用游戏机市场
任天堂 TV GAME 15 系列CM 但是不久之后,1981年EPOCH又开发了自己的新世代游戏机Cassette Vision。顾名思义,是一款能够实现卡带游戏更换的游戏机。不过在那个年代,并没有独立手柄(主机本体自带操控),游戏机本体也没有CPU(安装在卡带),还是非常不成熟的。不过对于当时来说,是非常创新的做法,因此很快EPOCH就从任天堂手里夺回了霸权。 由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机CASSETTE VISION,由于价格低廉并且可以更换游戏,在当时占据了约7成左右的市场份额,是FC发售前两年日本最畅销的家用游戏机,售价13500日元
Epoch Cassette Vision 电视CM(1981)
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