XBOX部门老大推特发话:开发者不必死磕新主机“天蝎座”的4K游戏
发布时间:2016-06-21 19:50:14 所属栏目:业界新闻 来源:Cloud &
导读:微软XBOX部门的老大Phil Spencer在推特上回答玩家提问,表示对于新主机“天蝎座”,微软并没有强制其一定要运行4K游戏。让我们来看看他是怎么说的吧!,游侠网
但是考虑到“天蝎座”是一台专业的游戏机,所以主机特定的优化肯定是有的,它可以极大地减少PC游戏中不必要的运算量,而将所有的性能用于游戏的画面表现,这可以降低主机运行4K游戏的配置要求。但我们不知道的就是,微软能够优化到怎样的程度。
允许开发者能够将资源用在提升游戏的其他方面,而不只是单纯地提高分辨率,这给了游戏开发者极大的灵活性,避免了为死磕4K分辨率而在画面上有所妥协的悲剧。 如今,4K电视和4K显示器正在慢慢普及,预计到明年年底,很多家庭都会有4K电视和4K显示器,而此时开发者的选择就非常有弹性了,他们是更喜欢提升游戏的分辨率呢?还是瞄准更广阔的拥有1080P显示设备的玩家,推出画面表现更好的1080P游戏呢?让我们拭目以待吧! 延伸阅读
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