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盘点玩家们真正愿意期待的十大续作 等到海枯石烂!

发布时间:2016-12-04 15:10:55 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 要说近来吸引玩家眼球的新闻,当属《羞辱2》带来的画面细节瑕疵问题,颇为有趣的是,开发商居然表示只要硬件高端到一定程度就能搞定这个瑕疵。 说实话,作为一个老派玩家,这种诡异的表态实在让人无力吐槽,多少有种明明是自己电

导语:个人最初接触到《血源诅咒》这个名字的原因非常特别它总是被一些有心思的玩家拿来和《黑暗之魂》比较,比较来比较去,到最后,只要对游戏本身有一定程度理解的玩家,得出的结论一般如下:这是一款比《黑暗之魂》更

  个人最初接触到《血源诅咒》这个名字的原因非常特别——它总是被一些有心思的玩家拿来和《黑暗之魂》比较,比较来比较去,到最后,只要对游戏本身有一定程度理解的玩家,得出的结论一般如下:这是一款比《黑暗之魂》更纯粹,也更细致的作品——换句话说,它不但在游戏本身的某些难度上不会让玩家失望,甚至会带来许多细节上的沉重感。其实从第一眼看到《血源诅咒》这极具阴森哥特风格的气氛设置,许多玩家便被它深深吸引。

  有很多人这么评价——如果说《黑暗之魂》是一场黑暗的狂想曲,那《血源诅咒》就拥有着完全不一样的内在,它是一场克苏鲁的盛宴。另一方面,《血源诅咒》也被认为是宫崎英高监制作品中最有格调的作品,其独特的武器设计感,丰富的游戏细节,极具创意的游戏推进方式,令无数玩家为之着迷。剧情效应的起伏和令人窒息的BOSS战节奏,更是将本作推到了另一个层面。考虑到某位监制已经在访问时亲口承认——“只要我有时间,游戏就会继续做下去”,小编觉得,诸位已经可以先开始遐想了。

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