《坑人》早期测试版本评测:酸爽够味的老味道!!
导语:No.1 原创评测No.2 WOW,The Behemoth的SLG!No.3 回合制也能快节奏的爽快!No.4 开放世界,宝宝抓起来!No.5 评测小结 【回合制也能快节奏的爽快!】 Meta风十足的开篇是我对游戏的第一印象。游戏开始时刻的一番画外音 No.1 原创评测 No.2 WOW,The Behemoth的SLG! No.3 回合制也能快节奏的爽快! No.4 开放世界,宝宝抓起来! No.5 评测小结【回合制也能快节奏的爽快!】 Meta风十足的开篇是我对游戏的第一印象。游戏开始时刻的一番画外音甚至直接延续到了游戏正式开始时。这段超长画外音颇有一种Meta的感觉,似乎是在跟——好吧,的确是在跟游戏中的主角Horatio进行交谈,甚至Horatio还会对其中的桥段提出异议,不过似乎也并没什么效果。这一段剧情简单粗暴且毫无常理可循,让人感觉就像是一帮人喝了几杯伏特加后头脑风暴的产物。不过这就是这个社一贯的特点。 △画外音让人感觉在玩Meta游戏 跟许多SLG不同,也是让人惊喜的一点,即使是回合制的战棋游戏,本作依然保持着一个快节奏的模式,在轮到玩家回合时,一口气指定所有角色的移动,在结束回合时所有角色将一同前进。并且随即进行动作。跟很多需要玩家亲力亲为的SLG也不同,本作之中角色都“拥有自己的想法”,玩家基本只能控制他们的走位,而接下来的事则是他们自己选择。举个例子,当你控制一个角色走到一个可攻击多个目标的位置时候,角色会自行判断来进行攻击。这并不是随机,而是有迹可循——例如你的队员总会更倾向于攻击被围攻或者血量最低的目标。 (编辑:一游网_一游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |