同时,随着好感度的提高,武士的战斗力会越来越强,而武士的战斗力的不断增强也会提升与玩家的羁绊,两者相互作用。
在游戏性上《执剑之刻》是一部创新AVG女性向的卡牌手游,加入卡牌改变了传统养成的游戏方式,游戏变得更加丰富立体。同时,将各角色的好感度独立,能培养复数的武士的好感度且不会影响游戏故事的主线发展。
与其他养成游戏相比较,《执剑之刻》在养成系统上更加用心,本阵的料理、温泉、内职、邀约等多种互动,让养成并不仅仅局限于对话,而是有了更多的选择。
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