其实在看惯了一部分JRPG絮絮叨叨的演出之后,这种不加掩饰的直白,反而让我有种“清流”的感觉……
虽说像《生化危机2》、《最终幻想7》这样“推翻重来”级别的重制相当少见,仅仅翻新贴图就端上来的“HD重制”品类也有人能接受。可《圣剑传说3》的矛盾之处在于,它只在画面与战斗这些最明显的地方下了功夫,却对流程设计和剧情这些“看似不重要”的部分丝毫未动。
当然,这并不代表《圣剑传说3》是一款糟糕的游戏,它的战斗部分可玩性强,且值得多周目体验。只不过在日式RPG的剧情与演出上已经相当成熟的今天,它套路化的剧情显得幼稚且可预测,以至于到了“仅供情怀”的程度。
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