《过山车之星》游戏系统、设施铺设及轨道设计图文教程(2)
导语:游戏界面和菜单 游戏的主视窗如图,笔者区分为6个区域,下面逐个详细介绍。 1:帮助菜单 在游戏中随时点击屏幕左上角的?,即可打开一个帮助菜单,上面提示着当前目标能用到的操作提示,一目了解,繁琐的指令不用死
游戏界面和菜单
游戏的主视窗如图,笔者区分为6个区域,下面逐个详细介绍。
1:帮助菜单
在游戏中随时点击屏幕左上角的?,即可打开一个帮助菜单,上面提示着当前目标能用到的操作提示,一目了解,繁琐的指令不用死记了。
一些基本的操作还是要记的,比如造东西的时候,按住shift可以调节高低。按住Ctrl可以沿着线布置物品。按住Z键,可以旋转(如果勾选了角度,那就是按一下Z转一次)。
修建道路的时候,按住鼠标左键不放上下拖动,可以让路向上走或者向下走出现桥梁。
修建的东西如果感觉不满意,可以用撤销的快捷键,Ctrl+Z来删除上一步操作。
2:系统菜单
在屏幕的右上角显示着当前的版本号和齿轮标志,点击齿轮出现系统菜单,可选择存档和退到主菜单界面,或是退出本游戏。
3:乐园管理
乐园管理功能在A版中尚未开放,这里还显示着玩家的名字和肖像,以及当前乐园中的游客数。
4:设施菜单
过山车
设施菜单当前仅开放车辆、场景和建筑。所谓的车辆应是汉化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的设施。
上图的过山车菜单是笔者用代码调用出来的,后面会具体的告知调用方法。
这个是过山车菜单,目前只能看到盒花键轨道和箭头轨道两种。
可乘坐的游乐设施
这个是可乘坐的游乐设施,和过山车区别开。
A版只有13种,正式版应该会更多。
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