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《三国志13》反董卓联盟打法解析攻略(4)

编辑:一游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-04-18 16:23 人气 | 查看所有评论

导语:这里有人就跳出来了,说兵力不完全是血条,士兵数量多了,士气不容易下降。然而这又怎么样呢?因为士气也是血条啊,士气0-100,其实都一样,只有0的时候会不攻击且承受10/3倍伤害,破百的时候提升20%伤害,讲道理,

  这里有人就跳出来了,说兵力不完全是血条,士兵数量多了,士气不容易下降。然而这又怎么样呢?因为士气也是血条啊,士气0-100,其实都一样,只有0的时候会不攻击且承受10/3倍伤害,破百的时候提升20%伤害,讲道理,士气本身就是个血条,所以,兵力就是个绑在士气上的血条,说白了,还是血条嘛~。

  然后又有人跳出来了,说奋战这个跟兵力有关,3000以下兵力会触发奋战提高攻防的效果,然而这又没有卵用,公孙家只有2个人有奋战技能,而且都是奋战 1,所以,这玩意对于我也没什么卵用,对于我而言就是血条,没什么意义。希望PK版能改改,至少输出上要与兵力挂钩才合理吧。

  最后,打下袁绍,反董联盟直接解散,相当于作者篡改了历史(好吧,我是无意的),基本就等于统一河北了,基本就等于破局了,基本就等于统一中国了。展望河北,还稍微有点威胁的就是刘备了,手下有关张,稍微麻烦点。然而咱有兵力优势,城池优势,文有田丰,军师重臣,公正无私,加忠诚,武有颜良、文丑、鞠义,灭刘备估计很轻松了,至少不会比灭袁绍难吧。另外,袁绍竟然内政重臣是让回归兵加速回城,幸亏没跟他野战,要跟他野战打完,应该肯定攻不下南皮了,也难怪他逃跑后那么快就组织兵力出来跟我决战。而且,这个内政重臣属性玩家用来虐AI效果并不好,但AI用来对抗玩家就厉害多了,能够迅速的组织已经溃败的军势回防或者再次出征,恶心的技能,而且PVP目测也是神技。

  最最后,欢迎各位大神点评,当然,要有更好的破局方式,也望不吝赐教,这次确实是作者侥幸,中间机缘巧合也太多,目测并不是普适性打法,再打一次,作者真心没把握能够成功破局。

  哦,对了,至于难度问题,上级双快,这个基本都是这样吧。。。

  还有啊,其实双不双快的对于作者而言并没有什么影响,因为灭了刘虞就搞袁绍,所以,也没啥可快的了,基本最快也就这样。

  再有,作者猛然间想到个问题

  当初蓟和北平同时发兵攻打南皮的时候,应该是可以带出更多的兵的,因为作者习惯性带150天的粮食,实际应该带个60-90天的粮食就应该足够了。。。

  要是带出更多的兵,比如造成兵力差在3.5-4万对袁绍的2万,应该相对更容易一些,恐怕就不用打的这么惨了。

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