《群星》战争哲学惩罚减轻方法解析攻略
导语:群星战争哲学惩罚减轻方法解析攻略, 《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该...
《群星》战争哲学的惩罚非常严重,友好度一直-20,小编带来解决方法,一起看一下吧。

战争哲学这个惩罚相关的因素有很多,比如轰炸,战争经济和净化之类的,但是有一个完全和玩家天性相反的而且是政策里不能调整的就是扩张态度,不知道有多少玩家跟我一样政策啥都调整了友好度也高但就差那么10点左右的可以结盟,-20怎么都拿不掉的。
所以查了一下基本找到解决方法了
需要修改文件
\common\defines\00_defines.lua
(温馨提示,不要用记事本修改这个文件,用了会CTD,要用专用软件)
然后查找
ALLIANCE_CONQUEROR_DIFFERENCE=-20这个语句就是扩张者惩罚,有谁没扩张的?
改数值为0或者正数即可,然后结盟快乐。(你还是需要满足其他条件,我只不过去掉了这个最不合理的,开局谁不扩张的?有的话叫他出来告诉我姓甚名谁在哪工作)
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