《战锤:全面战争》自动战斗判据解析
导语:战锤:全面战争自动战斗判据解析, 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以战锤为题材,本作一改系列那种&ld...
《战锤:全面战争》中自动战斗的判据到底是什么?系统如何判定你的输赢?下面为大家带来《战锤:全面战争》自动战斗判据解析,一起看下吧。
自动战斗
主要的几种判定的依据是
人数,将领,等级,兵种。
个人感觉将领等级和兵种的比重很大,23级卡皇带4个坦克4队火枪两门火箭炮,对付矮人两个满编,胜率对比都是碾压的。
而且自动能行手动也一样,就是系统判定你的编制必胜,如果判定差的很远基本手动也赢不了,当然不是绝对的,因为有些兵种很逆天。
还有在判定必胜的情况下,自动往往比手动战损小,容易全灭敌人,自动判定必败才要手动扭转战局。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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