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《侠客风云传》碧血丹心四种难度差异分析

编辑:一游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-06-21 18:14 人气 | 查看所有评论

导语:侠客风云传碧血丹心四种难度差异分析, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...

  《侠客风云传》碧血丹心中有四种难度供玩家们选择,小编这里给大家带来了《侠客风云传》碧血丹心四种难度差异分析,一起看一下吧。

《侠客风云传》碧血丹心四种难度差异分析

  猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤

  前3个难度,因为没有宗师的减伤,实在是太好过了,真的没一点区别,敌人3000血还是4000血跟主角没关系,因为主角一般都可以打4000伤害,前3个难度溢出的伤害更多一点,宗师减伤50%以后主角连斩没那么顺了,就需要稍微动点脑子了

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