《辐射4》避难所基础建造图文教程
导语:辐射4避难所基础建造图文教程, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
不少网友抱怨《辐射4》避难所建造麻烦,所以这里给大家带来了“sk888erboi”分享的《辐射4》避难所基础建造图文教程,遇到困难的玩家不妨看下做个参考。
于是我决定截几个图,简单的讲下。
然而。。。刚摆上一个物件,就托马的从山洞里钻出个传说级死亡爪来,一巴掌把艾达拍熄了。。。
打斗过程省略,我装了现代武器包,被我一发88炮轰成渣了。
先说宽过道,款过道要和其他分类部件连接,关键在于用带门的那个,如图,黄黑条纹上方写着:connect to doorway,很多部件都有这个图案,只要有它,连接就要用到带门的部件。
下图连接的是中庭的部件,有很多带门的,都能自动贴合。
下图是普通分类里的部件,几乎所有分类里的带connect to doorway字样的黄黑条纹处,都是需要用带门部件的,这样建造出来的才不违和。
再说下中庭与其他房间的连接,如图,也是需要从带门的部件开始
再选用一个你需要的房间种类的带门部件,会自动贴合
下面以卧室的拐角带门部件为例,如图,不用多说,一目了然。
所以说,避难所其实是很多个独立的”箱子“”通过门口对接的。因而墙壁有两层,如下图,想要窗户的话,里外两层墙都是需要带窗的,拐角处是没有带窗部件的。
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