《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍
发布时间:2016-10-22 10:46:46 所属栏目:攻略战报 来源:网络整理
导读:导语:不少玩家对《影子武士2》武器惯性了解的不多,这里带来了玩家分享的《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍,一起来看下吧。 武器惯性定义: 武器惯性是武器的一项属性,在近战攻击时镜头会顺势移动,当然每个玩家都会有适应自己的惯性数值。 武器惯性
导语:不少玩家对《影子武士2》武器惯性了解的不多,这里带来了玩家分享的《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍,一起来看下吧。 武器惯性定义: 武器惯性是武器的一项属性,在近战攻击时镜头会顺势移动,当然每个玩家都会有适应自己的惯性数值。 武器惯性作用: 不少玩家对《影子武士2》武器惯性了解的不多,这里带来了玩家分享的《影子武士2》武器惯性概念及作用介绍,一起来看下吧。 武器惯性定义: 武器惯性是武器的一项属性,在近战攻击时镜头会顺势移动,当然每个玩家都会有适应自己的惯性数值。 武器惯性作用: 武器惯性是近战攻击时镜头会顺势移动。在移动镜头的时候,视角里面的武器跟随你的视角移动的延迟。具体的了解方法就是,把武器惯性调到0和最大来进行比较,一目了然,然后找到一个适合自己的数值就好。另外,近战武器控制是劈的方向,不过键盘没用,手柄才可以。
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