不只是侦查,康纳还会介入异常仿生人犯人的侦讯,这部份则是带出了「压力指数」的设计,康纳必须巧妙地运用恩威并施(但以施压为主)的手段来提升异常仿生人的压力,令他吐实。但又不能让压力指数过高,以免异常仿生人陷入自我毁灭模式。在这段侦讯中,玩家将会探听到与幕后真相有关的一些蛛丝马迹,这部分就留待玩家自行体验了!(其实编辑也只玩到这边 XD)
康纳透过严厉的诘问提高异常仿生人的压力指数
接受侦讯的异常仿生人,在 4K 画质下更能展现脸部的细致刻画
《底特律:变人》名称中的“变人(Become Human)”正是这款游戏的本质与核心,制作团队希望玩家能反思「到底人类是什么?」、「只是血与肉的组合吗?」。
不过游戏中不会提供答案,而是透过一连串的问题来让玩家自己思考、得到自己的答案。虽然以仿生人为题材的作品很多,游戏在制作时也参考了像是《西方极乐园》之类的作品,不过讲述的是一个完全原创的故事,之前很少有作品如此全面性的探讨仿生人觉醒对社会与道德冲击的议题。
而且虽然故事背景是设定在未来,但希望玩家也能以这个不是那么遥远的世界为借镜,来反观现在的社会。
上一篇:《堡垒之夜》势利海岸藏宝图及宝箱位置说明 堡垒之夜势利海岸奖励一览
下一篇:《幻想三国志5》注册激活与反激活教程