复制前
复制后
找到游戏目录\DATA\map470这个文件,把他复制到C盘,完成老版本的备份(暂定为1.05柴房图,以视区分)。
B、版本升级或降级。直接安装新补丁(MOD)后,再备份一次更新后的MAP470(柴房地图),丢到D盘,完成新版本的备份,(暂定为1.56柴房图)。
C、数据恢复。用备份的1.05柴房文件,覆盖游戏目录\data里的map470文件,RPGMAKER 打开,发现之前复制的NPC都在。然后把这些NPC 再逐一复制到1.56的庄园图MAP008,保存工程。
D、最后把先前备份的1.56柴房图覆盖回去,即完成修改角色的转移。
3、公共事件、物品的备份手法。
因为事件、物品、道具等文件是公共文件,无法直接通过替换方法更新。如果改动少,可以在版本更新后,重新手动修改一遍。如果改动多,建议同时保留原先版本和新版本,在两个文件夹。通过先打开1.05的工程,复制物品(或公共事件),不要关闭RPGMAKER,再打开1.56的工程,粘贴过去。
重复上述步骤,完成原先版本更改事项的搬迁。
尾声
1、心得。编写本篇,一是因为懒,确实没有时间反复用存档修改器一个个变量开关找来找去,也没耐心去收集生活物品,遇到天书剧情,想换门派,只想专心的达成条件,连续的一本天书从头做到尾,而不是等这个,等那个。二是因为兴趣,只想在游戏规则内进行适当的修改,不想玩无敌的小强。现有的网上查过一些资料,但是总是离自己想要的有些距离,也看到很多帖子求助MOD教程,因此将自己从新手到略知的入门过程进行记录,希望对有兴趣的朋友有所帮助。
2、遗憾。尽管有大佬指点过,但至今还没有学会让千里马记录点默认全开……这是最最最想实现的功能了,因为确实很懒(不想跑)。希望有大佬能继续指教。
本篇入门仅仅实现了rpgmaker最最初级的几个功能,距离创建新剧情、新队友、新武功、新妹子(网上已有教程)之类的还有很长的路要走,当然这些都是MOD达人们考虑的事情了。
F:随意换初始门派(1.05 6个,1.56 9个).庄园地图左下 有个神秘老人,把他页面开关4709 的√取消掉,就行啦。
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