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暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》研发团队详解新职业死灵法师及崔斯特姆黑化(6)

编辑:一游戏网 来源:巴哈姆特     发表时间:2016-11-07 17:16 人气 | 查看所有评论

导语:John:这就是我们把死灵法师称为骷髅军团指挥官的原因。玩家可能说那巫医也要,只要玩死灵就有这机制了(笑)。 问:当初有提到玩家PvP部分,未来有可能推出吗? John:我们曾经有讨论过,我们知道玩家也非常重视这

  John:这就是我们把死灵法师称为骷髅军团指挥官的原因。玩家可能说那巫医也要,只要玩死灵就有这机制了(笑)。

暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》研发团队详解新职业死灵法师及崔斯特姆黑化

  问:当初有提到玩家PvP部分,未来有可能推出吗?

  John:我们曾经有讨论过,我们知道玩家也非常重视这件事,但目前还没有可以公布的资讯。

暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》研发团队详解新职业死灵法师及崔斯特姆黑化

  问:关于拉玛兰迪的礼物,目前玩家在游戏中只能靠运气来打到,那未来考虑有更多取得打孔器的机制,例如收集材料用卡奈魔盒来转化?目前没有孔的装备未来可以打孔吗?

  Travis:以拉玛兰迪的礼物道具来说,它在三代中是少数必须要认真思考使用时机的道具,这不是常常可以拿到,玩家会这么喜欢、一直提出这种需求,就是因为它的稀少性,这点就是让玩家会珍惜它的原因。很多玩家提出会想要别的方式,但若我们提供别的方式的话,这种稀少性与兴奋感就会减少。至于目前其他装备是否打孔,我们讨论了很多次,不排除可能性,也不排除用卡奈魔盒收集到一定材料可以打孔,但这都还在讨论中。其实目前游戏中可以重跑数值、塑型,如果再打孔的话, 玩家捡到宝之后要做程序非常多,捡到宝后到实际可以好好使用会要等很久,反而使装备捡到后变得增加累赘,所以我们要掌握分际,不想增加太多步骤。

暴雪嘉年华:《暗黑破坏神3》研发团队详解新职业死灵法师及崔斯特姆黑化

  问:游戏过去主要是以新资料片方式,这次打破过往惯例,未来新角色或是章节也会用这样DLC方式推出吗?

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