《尼尔:机械纪元》更多中文化情报 台北电玩展现场舞台活动报道(5)
导语:导语:随后齐藤阳介制作人还在舞台上用实机演示,首度公开了全新的游戏画面,并展示了尚未在曝光过的「游乐园」以及「森林之国」等场景。齐藤透露,游乐园在剧情中有着非常特别的地位,里面有很多机器人;而新场景
导语:随后齐藤阳介制作人还在舞台上用实机演示,首度公开了全新的游戏画面,并展示了尚未在曝光过的「游乐园」以及「森林之国」等场景。齐藤透露,游乐园在剧情中有着非常特别的地位,里面有很多机器人;而新场景森林之
随后齐藤阳介制作人还在舞台上用实机演示,首度公开了全新的游戏画面,并展示了尚未在曝光过的「游乐园」以及「森林之国」等场景。齐藤透露,游乐园在剧情中有着非常特别的地位,里面有很多机器人;而新场景森林之国,只能在远方眺望,还无法实际进入。
【】《尼尔:机械纪元》现场实机演示 台北电玩展2017
在舞台上的展示中,让玩家们实际观看了《尼尔:机械纪元》采用的无缝地图衔接的表现,不需要读取即可驰骋于广大世界。即使是在下水道,只要有水的地方就可以钓鱼。
制作人齐藤阳介与声优石川由依的媒体访谈
Q:本作已在12月抢先放出了体验版,通过体验版想传达给玩家的部分是?
齐藤:主要是希望玩家们能够亲自体验到「动作性」的部份,因为这次我们找了擅长动作游戏的白金工作室合作,但这部分很难口头上传达。从结果上看,这个试玩版似乎普遍受到玩家们的好评,看来有顺利传达到(笑)。
另外,因为本作是动作RPG,当然里面也会有RPG要素,例如剧情、角色成长、买卖东西等,这些部份都会让玩家在正式版中体验。
Q:本作在难度「困难」以上就没有射击锁定功能,请问在正式版中会不会进行修改?
齐藤:没错,这款游戏在Hard难度以上就无法锁定。不过在简单一点的模式当中其实也可以通过拿掉插入芯片来取消锁定功能,拿掉之后,也会变成没有办法锁定。在正式版中也是会这样。
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