浅析暴雪游戏免费化之路:充满甜蜜也有纠结(6)
导语:《星际争霸2》:DLC能不能拯救世界? 《星际争霸2》的没落,最主要的原因是RTS这个类型被MOBA类取代的趋势--前者虽然观赏性依旧,上手门槛却高的多。 而收费模式,对于其没落,也起到了推波助澜的作用。 试问,如果
《星际争霸2》:DLC能不能拯救世界?
《星际争霸2》的没落,最主要的原因是RTS这个类型被MOBA类取代的趋势--前者虽然观赏性依旧,上手门槛却高的多。
而收费模式,对于其没落,也起到了推波助澜的作用。
试问,如果当年星际1在国内需要收费购买,它还会成为一代人的经典记忆吗?如果星际2刚推出的时候就采用道具收费模式,是否会获得更好的成绩?
事以至今,答案或许已经不那么重要。
如果星际2一开始就免费 是否会有不一样的光景?
在《星际2:虫群之心》时,其实我们依旧看到了暴雪对星际2的信心:它采用了暴雪游戏前所未有的大量电影级CG铺垫剧情。而到了《星际2:虚空之遗》,很无奈,这些剧情表现方式变成了常见的即时演算模式。
当然,对于如此有情怀的品牌,暴雪也不会完全放弃,后续即将以小DLC模式推出的剧情包就是某中折中后的延续。
那么问题又来了,你是否愿意为9个任务,花75块钱?
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